| Arquitectura de objeto Distribuida de Growler Growler es un objeto distribuido y una arquitectura de eventos basados en C ++. |
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Arquitectura de objeto Distribuida de Growler Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Bryan Green
- Sitio web del editor:
- http://people.nas.nasa.gov/~bgreen/growler/
Arquitectura de objeto Distribuida de Growler Etiquetas
Arquitectura de objeto Distribuida de Growler Descripción
Growler es un objeto distribuido y una arquitectura de eventos basados en C ++. Growler es un objeto distribuido y una arquitectura de eventos basados en C ++. El software está escrito en C ++, y admite la serialización de los objetos C ++ como parte de su invocación de métodos remotos, canales de eventos y en su interfaz de definición de idioma. La aplicación principal ha sido apoyado en la visualización interactiva, distribuida y colaborativa, la dirección computacional y la visualización de colaboración y Visualización concurrente. Requisementamientos: · Las bibliotecas de impulso lo que es nuevo en este lanzamiento: Growler-Link-0.3.9: · lib / búfer. {CXX, H}: alineación de tampón bugfix · Adiciones de la interfaz de configuración. · LIB / DAEMON. {CXX, H }: Fixión de bloqueo de pidfile. · Otros cambios menores de grósografiar-núcleo-0.3.9: · Condición de la raza Bugfix en selector · Fix to SELECTORTHREAD SHOPDDOWN · CAMBIOS MENORES. CAMBIOS MENORES. FUERTE-ARCH-0.3.9: · EdoF: Disminución de tamaños de tampón inicial en el servidor. Corrección a la iniciación de la conexión. · EdoF: cambiado de comportamiento predeterminado para las conexiones proxy: de forma predeterminada, · Se utilizan conexiones de puerto único. · EdoF: Tiempo de espera colocado en el mensaje de referencia de puerto, para evitar el bloqueo cuando un servidor se haya vuelto inalcanzable.
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