Asíntota

Asymptote es un poderoso lenguaje de gráficos vectoriales basado en scripts.
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  • FREE
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  • John Bowman
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Asíntota Descripción

La asintota es un poderoso lenguaje de gráficos vectoriales basado en scripts. Asymptote es un poderoso lenguaje de gráficos vectoriales basado en scripts que proporciona un marco natural basado en coordenadas para el dibujo técnico. La asintota tiene etiquetas y ecuaciones que son compás con la látex, para la salida PostScript de alta calidad. Una ventaja importante de la asintección sobre otros paquetes de gráficos es que es un lenguaje de programación, en lugar de solo un programa de gráficos: por lo tanto, puede explotar las mejores características de los métodos de la interfaz de usuario de script (impulsados ​​por el comando) y de la interfaz de usuario gráfica (GUI). Aquí hay algunas características clave de "Asymptote": · Inspirado por Metapost, con mucho más limpio, potente C ++, como la sintaxis de programación y las numéricas; · Orientado matemáticamente (por ejemplo, rotación de vectores por multiplicación compleja); · Tipografía de látex de etiquetas (importante para la consistencia de documentos); · Compila las figuras en el código de máquina virtual para la velocidad sin sacrificar la portabilidad; · Utiliza el método simplex y el dibujo diferido para resolver los problemas de restricción de tamaño general entre objetos de tamaño fijo (etiquetas y puntas de flecha) y objetos que deben escalar con el tamaño de la figura; · Los comandos gráficos de alto nivel se implementan en el lenguaje de la asintoteo, lo que les permite adaptarse fácilmente a aplicaciones específicas; · Proporciona una norma para tipográficos de cifras matemáticas, así como Tex / Latex se ha convertido en el estándar para las ecuaciones de tipografía. ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Se solucionó la compilación sin OpenGL. · Se implementaron etiquetas de cartelera de PRC; Configures.Billboard fue renombrado a la configuración.Autobillboard y de forma predeterminada habilitada para todas las etiquetas 3D. · El constructor de superficie para la incrustación de etiquetas en las superficies ahora extrae las caras superior e inferior de forma predeterminada. · Los matrices de malla, nudo, peso y color están ahora en caché correctamente. · El ejemplo FEQULOGO.ASY ilustra cómo dibujar un plano de fondo 3D arbitrario. · El archivo DVI intermedio ahora se elimina al producir una salida SVG. · Se hicieron mejoras al tutorial.


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