| Asiento de agua Watermill es un software de marca de agua y huellas dactilares escrita en Java. |
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Asiento de agua Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Julien Lafaye and David Gross-Amblard
Asiento de agua Etiquetas
Asiento de agua Descripción
Watermill es un software de marca de agua y huellas dactilares escrita en Java. Watermill es un software de marca de agua y huellas dactilares escrita en Java. Consiste en una biblioteca de marca de agua genérica que es utilizada por otras bibliotecas a las bases de datos relacionales de marca de agua (PostgreSQL, MySQL), XML DBS (Xindice) y servicios web. El objetivo de WaterMill es traer funcionalidades de marca de agua a las tecnologías de base de datos clásicas. La marca de agua es una herramienta clásica para ocultar información en un documento, de tal manera que la identidad del propietario o la identidad del cliente, para fines de seguimiento. A la amplia clase de algoritmos de marca de agua existe para datos multimedia, de manera que la imagen, el sonido y el video. Recientemente, el interés ha evolucionado a la marca de agua de los datos estructurados, como los relacionales o los documentos XML. Aquí hay algunas características clave de "Watermill": · Un front-end para un RDBMS clásico, que proporciona nuevos comandos SQL a las bases de datos de marca de agua · Un sistema de marcas de agua codicioso básico para datos numéricos. · Optimización para restricciones específicas, utilizando técnicas de programación de enteros. · Gestión completa de la información de identidad y los servicios de identidad. Requisitos: · JDK> = 5.0 · Javacc: un generador de analizador / escáner para Java. · Ant: una herramienta de construcción basada en Java. · Je.jar: Berkeley DB Java Edition (). · Conductor JDBC: MySQL () o PostgreSQL (). · LIBREADYLINE-JAVA.AR: ATBANTES DE JAVA A LA BIBLIOTINA DE READÍA GNU (UNIX SOLAMENTE Y OPCIONAL). · LOG4J-1.2.jar: , Facilidad de registro Java
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