Atari800

Una computadora Atari de 8 bits y un emulador de sistema de juegos 5200 para múltiples plataformas.
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Atari800 Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Petr Stehlik
  • Sitio web del editor:
  • http://atari800.atari.org/

Atari800 Etiquetas


Atari800 Descripción

Una computadora Atari de 8 bits y 5200 emulador del sistema de juegos para múltiples plataformas. ATARI800 Project es una computadora Atari de 8 bits y un emulador de 5200 sistemas de juegos para múltiples plataformas. Se ejecuta en DOS, Windows, Amiga, Atari St, Mac y Linux / Unix. Incluye soporte para las ROM de Atari Cartridge, los archivos de imágenes de DISK ATARI populares, ejecutando Binarios de Atari directamente desde el sistema host, y accediendo al sistema de archivos host desde el emulado Atari. Aquí hay algunas características clave de "Atari800": · Atari 400, 800, 600 XL, 800xl, 130XE, 5200 SISTEMA DE JUEGOS. · Expansiones de memoria compatibles 130xe: 320k, 576k, 1088k. · RAM 4K opcional entre 0xc000 y 0xCFFFF en modo 400/800. · Ciclo, exacta 6502 emulación, todas las instrucciones no oficiales. · Interrupciones de NMI exactas de ciclo, interrupciones de palo basadas en la línea de exploración. · Emulación de ciclo-anticipo y GTIA, todos los modos de visualización. · Gráficos de jugadores / misiles, control de prioridad exacto y detección de colisiones. · Registros exactos de POYA (sonido y generador de números aleatorios). · 8 Unidades de disco, emuladas en comunicación de computadora a conducir y niveles de SIO parcheados rápidos. · Imágenes de disco ATR, XFD, DCM, ATR.GZ y XFD.GZ. · Carga directa de archivos ejecutables Atari y programas básicos ATARI. · 42 tipos de cartuchos, crudo y carro. · Grabadora de casete, imágenes en bruto y CAS. · Soporte de impresora. · Los archivos se pueden almacenar directamente en su computadora host a través del dispositivo H:. · El estado de emulación actual se puede guardar en un archivo de estado. · Soporte de sonido en Unix usando "/ dev / dsp". · Emulación estéreo (dos Pokeys). · Controlador de joystick usando el teclado numérico. · Soporte de joystick real. · Las paletas, la tableta táctil Atari, la almohadilla de Koala, la pluma de la luz, la pistola ligera, el ratón ST / AMIGA, Atari Trak-ball, Joystick y Atari 5200 Emultan el controlador analógico usando el mouse. · R-Time 8 Emulation usando un reloj de computadora host. · La paleta de Atari lee de un archivo o basado calculado en los parámetros definidos por el usuario. · Instantáneas de pantalla (normales e entrelazadas) a archivos PCX y PNG. · La salida de sonido puede escribirse en archivos WAV. · Interfaz de usuario en todas las versiones que admiten gráficos de bits de bits. · R: Dispositivo (los puertos serie Atari850) asignados a puerto serial neto o real. ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: Nuevas características: · Expansiones agregadas de Axlon y Mosaic RAM para Atari 400/800 · Se agregó emulación de 1400xl, 1450xLD, mio ​​y caja negra. · Soporte añadido de imágenes de disco protegidas por copia. · Carga de cinta implementada con bitrates variables · Implementada escritura de cassette a través de registros de hardware. · Cambio agregado entre NTSC y Paletas de colores PAL · Se agregó emulación de XEP80 y una tarjeta de columna prototipo de 80 para el Atari 1090 (SDL solo actualmente) · Se agregó emulación del teclado numérico CX85 (solo Java y SDL) · Grabación de eventos agregada (-Record, -Playback): Guarde su juego de juego usando el "-Record MyGame.Dat" y luego impresione a sus amigos por sus habilidades de juego o puntaje más alto usando el "-playback MyGame.dat" · Opción de filtro NTSC agregado a la UI · -Directmouse agregado a SDL y X11 (usado para -Mouse Pad o Koala) · Monitorea los soportes de las teclas de flecha: por ejemplo. flecha arriba para la historia · SDL: Lines interpolados (uso -ScanlinesNoint para deshabilitar) · SDL: agregado -Mouse, -MousEspeed, -GrabMouse (también Alt + M) · SDL: Configuración visual del diseño de joysticks de teclado en la configuración de UI (F1 -> Controlador -> Definir diseño) Mapeo predeterminado cambió a 4,8,6,5 (JOY0) y A, W, D, S (Joy1) · R: El dispositivo puede ser solo en serie, solo en la red o ambos (seleccionables) · R: Dispositivo ahora admitido en MS Windows y Dreamcast también · Un puerto completamente nuevo a Java usando NoredVM, funcionando también como un applet · Falcon / TT: Se eliminó la dependencia de DEVPAC en los archivos ASM (ahora el GCC amigable) Correcciones: · Fix for "ilusia" demo · Mejor emulación del modo de insectos GTIA · Sonido de POYA: mezcla no lineal (no habilitado por defecto), filtro de dos tonos · Registros fijos de POYA: Allpot, IRQEN y SIMER · Varios arreglos ATARI5200 · Cambio de banco de cartucho ATRAX fijo · Grabación de sonido fija a WAV · -Showspeed Se corrigió, ahora muestra la velocidad.


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