Azúcar

un renderizador SVG
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Azúcar Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Taylor G.
  • Sitio web del editor:
  • https://launchpad.net/~wt-gill-deactivatedaccount

Azúcar Etiquetas


Azúcar Descripción

Un renderizador svg El proyecto de azúcar es un renderizador SVG avanzado para OpenGL. Actualmente es compatible con SVG, ya que la única salida de archivos. Nació de la necesidad de mostrar de manera eficiente representaciones gráficas precisas de las imágenes escaladas en cualquier nivel. Esto se logra a través del uso de las tecnologías gráficas de vector escalable y OpenGL. Capaz de representar los gráficos vectoriales definidos por los archivos SVG, el número de usos del azúcar no tiene fin. Los iconos de representación, los mapas, los esquemas y las interfaces de usuario son solo algunos usos posibles de los gráficos vectoriales en su propio programa. ¿Por qué gráficos vectoriales escalables? Definida por el consorcio World Wide Web, el estándar gráfico de vector escalable nos da un formato abierto que representa dos Gráficos de vector dimensional. Los gráficos vectoriales, a diferencia de los gráficos de ráster, se pueden escalar a cualquier nivel sin ningún artefacto visible negativo, como la pixelación. ¿Por qué OpenGl? OpenGL fue elegido como base para la representación de las SVGS porque es eficiente y portátil. Sin embargo, el azúcar no se limita a la representación en OpenGL, sin embargo: está estructurado para que se puedan escribir nuevos renders que utilizan otras API gráficas, como DirectX.ABOUT XRHINOSUDAR, es solo una API más publicada al público por Xrhino. Nuestro propósito principal para crear azúcar fue para la representación de esquemas complejos y la visualización de los iconos gráficos en nuestro kit de herramientas de GUI OpenGL, Glam. Venga y visite nuestro sitio web para obtener más información sobre nuestra empresa.


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