Brillo Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Paul Hudson
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Brillo Descripción
Pygame 2d bibliotecas Gloss es una biblioteca que incluye la funcionalidad que la mayoría de las personas querrá usar: * Carga de texturas, luego dibujándolas a la pantalla escalada, girada, translúcida y se recolora en tiempo real * Dibujo texto a la pantalla (sí, todavía con escalado, rotación, etc.) * Sistemas de partículas para efectos especiales comunes, como incendios y humo * escenas de representación de una textura ("objetivos de rinda") para efectos complejos * Soporte incorporado para lirping, normalización y teñido de la escena * API fácilmente para el aliasing, Capturas de pantalla, Picking y MoreGloss tienen licencia bajo GPLV3, y viene con una documentación completa, un tutorial y varios ejemplos de código para ayudarlo a comenzar, ¡así que si está buscando hacer un juego de manera rápida y fácil! Requisitos: · Python · Pygame ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Se agregó DRAW_LINE (), DRAW_LINES (), DRAW_BOX () y DRAW_TRIANGLE () para manejar el dibujo de forma básica; Multi_lerp () agregado a la interpolación lineal a rango para números, colores y puntos; Ponga en Gloss.Running_Slowly para detectar si se llega a 60 fps. Además: la resolución de pantalla hecha (0,0) use la resolución de la pantalla actual de la computadora, el cálculo de origen fijo cuando se usa con la escala, realizó algunos ajustes de rendimiento y agregó algunos ejemplos de código nuevos.
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