CGI :: KSESION

CGI :: Ksession es un administrador de sesiones para CGI.
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CGI :: KSESION Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Perl Artistic License
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Marcin Krzyzanowski
  • Sitio web del editor:
  • http://search.cpan.org/~krzak/JFIF-0.11/JFIF.pm

CGI :: KSESION Etiquetas


CGI :: KSESION Descripción

CGI :: Ksession es un gerente de sesiones para CGI. CGI :: Ksession es un administrador de sesiones para CGI. Este módulo se puede usar en cualquier lugar donde necesite sesiones. Como módulo de administración de sesión, utiliza archivos con una vida útil configurable para manejar los datos de su sesión. Para aquellos que estén familiarizados con PHP, notará que la sintaxis de la sesión es un poco similar. Pethodsthe Después de los métodos públicos están disponibles: $ s = nuevo CGI :: KSESSION (); El constructor, esto comienza a rodar la pelota. Puede tomar los siguientes parámetros de estilo hash: Lifetime: cuánto tiempo dura la sesión, en segundos Ruta: el directorio donde desea almacenar su ID de archivos de sesión: si desea darle a la sesión un nombre no aleatorio, use este parámetro así, $ s-> Inicio (); Esto crea una sesión o se reanuda a un viejo (podría usarse junto con algo como HTTP :: Cookie). Esto devolverá '1' si esta es una sesión nueva, y '0' si se reanuda a un viejo. Si definió ningún valor en la llamada 'nueva ()', entonces la sesión comenzará con una vida útil predeterminada de 600 segundos, una ruta de / var / tmp, y una cadena aleatoria para una identificación. $ S-> save_path () ; Guarde la ruta de la sesión o, sin argumento, devuelva la ruta de la sesión actual. Utilizado con un argumento, esto realiza lo mismo que el parámetro 'ruta' en el constructor. $ S-> id (); Si la ID de sesión existe, esto devolverá la ID de sesión actual, útil si desea mantener el estado con ¡una galleta! Si pasa un parámetro, actúa igual que nuevo (id => 'some_session_name'), es decir, crea una sesión con esa identificación. $ S-> Registrarse (); Esto toma una cadena como un argumento y básicamente cuenta la Objeto de la sesión Esto: "Oye, esta es una variable, estoy pensando en asociarme con algunos datos por la carretera. Aguételo por mí, y te lo haré saber lo que voy a hacer con eso". Una vez que registre un nombre de variable aquí, puede usarlo en 'Set ()' y 'Obtener ()'. $ S-> is_registrado (); verifique si la función está registrada. Devuelve '1' para verdadero, '0' por falso. $ S-> no registrarse (); Dígale a la sesión Jinn que ya no desea usar esta variable, y puede volver a la botella (la variable, no el Jinn ... aún desea el jinn hasta que llame 'destruya ()'). $ s-> set (); Aquí es donde realmente define sus variables (una vez que haya "reservado" usando 'Registrarse ()') . Este método toma dos argumentos: el primero es el nombre de la variable que registra, y la segunda es la información que desea almacenar en la variable. $ S-> obtener (); este método le permite acceder a los datos que usted Han guardado en una sesión, simplemente pase el nombre de la variable que establece () '. $ s-> sin tomar (); llamar a este método borrará todas las variables almacenadas en su sesión. $ s-> destruir () ; Este método elimina el archivo de sesión, destruye toda la evidencia y salta a la fianza. Lo que está nuevo en esta versión: · Actualizado la documentación


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