CGI :: MXScreen

CGI :: MXScreen es un marco de CGI de estado múltiple.
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CGI :: MXScreen Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Perl Artistic License
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Raphael Manfredi and Christophe Dehaudt
  • Sitio web del editor:
  • http://search.cpan.org/~purdy/CGI-MxScreen-0.103/MxScreen/Screen.pm

CGI :: MXScreen Etiquetas


CGI :: MXScreen Descripción

CGI :: MXScreen es un marco de CGI estado de pantalla múltiple. CGI :: MXScreen es un Framework de CGI estado de pantalla múltiple.Synopsis requiere CGI :: MXScreen; My $ Manager = CGI :: MXScreen-> HAGA (-BGCOLOR => "#Dedeef", -Creens => {"State_1" => " State_2 "=> ,}, -initial =>" State_1 ", -version =>" 1.0 ",); $ manager-> Play (); CGI :: MXScreen es un marco para construir programas de CGI estatal de pantalla múltiple. Es bastante orientado a objetos, con algunas peculiaridades presentadas por restricciones de persistencia: todos los objetos deben ser manejados por almacenable.cgi :: MXScreen se basa en el módulo CGI, y coopera con él, lo que significa que puede usar la mayoría de las llamadas CGI normalmente. Los pocos lugares donde no debe ir donde CGI :: MXScreen reemplaza las funcionalidades de CGI: por ejemplo, no es necesario propagar los valores ocultos cuando usa CGI :: MXScreen.cgi :: MXScreen se encuentra en el concepto de pantallas. Entre el conjunto de pantallas definidas dentro del mismo script, solo una es visible a la vez. Uno se mueve alrededor de las diversas pantallas presionando los botones, que envían datos al servidor y posiblemente lo muevan a una pantalla diferente. La máquina estatal es manejada por CGI :: MXScreen, el usuario solo define qué estado (pantalla) un botón debe mover la aplicación a.cgi :: MXScreen está en el sentido de que muchos de los objetos de tiempo de ejecución creados para operar (y las pantallas son Entre los) se hacen persistentes. Esta es una propiedad muy interesante, porque no tiene que preocuparse demasiado por la naturaleza apátrida subyacente del protocolo CGI. El módulo CGI llevó el estado al nivel de los controles de formulario, pero CGI :: MXScreen lo eleva al nivel de la aplicación en sí mismo. CGI :: MXScreen no está destinado a ser utilizado para los llamados scripts rápidos y sucios, o para scripts que no requieren una buena cantidad de viajes redondos entre el navegador y el servidor. Estará mejor con el uso del buen módulo de CGI Old. Sin embargo, para aplicaciones web más complejas, donde existe una buena cantidad de procesamiento requerido en el lado del servidor, y donde cada script involucre varios estados, CGI :: MXScreen es para usted. Requisitos: · Perl


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