| Casas de juego The Crañe Game Engine es un motor de juego que está diseñado para crear juegos triviales. |
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Casas de juego Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Jason Turner
- Sitio web del editor:
- http://blog.emptycrate.com/
Casas de juego Etiquetas
Casas de juego Descripción
The Crañe Game Engine es un motor de juego que está diseñado para hacer que la creación de juegos sea trivial. Crate Game Engine es un motor de juego que está diseñado para crear el proceso de creación de juegos triviales. El motor de renderizado y el motor de scripting se eliminan del motor de juego para que la especialización de los juegos sea lo más fácil posible. Se implementará el cargador de juegos XML para Hacer que la creación de juegos no requiera recompilación. Extremely Fácil de usar el motor de juego con motores de scripts y renderizado modulares. Milestones: Milestone 1: Marco básico compilable (completado el 9 de octubre de 2005) Milestone 2: C ++ Prueba de concepto de demostración con marco y texto RenderingEnGineMiSone 3 : Cargador de juegos basado en XML con Milestone 2 Game Ported to Itmilestone 4: Scripting Support con Milestone 3 Game Ported to Itmilestone 5: 2d Rendering Motor con el juego Milestone 4 Portado a la que está nuevo en esta versión: · Esta versión agrega el soporte de LUA a los scripts de compilación. para que la intervención del usuario ya no sea necesaria. · El soporte de LUA se ha movido a un módulo cargable adecuado.
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