| Cibil Cibyl es un entorno de programación que permite que los programas C compilados se ejecuten en teléfonos con capacidad J2ME. |
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Cibil Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Simon Kagstrom
- Sitio web del editor:
- http://spel.bth.se/index.php/Lessphun
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Cibil Descripción
Cibyl es un entorno de programación que permite que los programas C compilados se ejecuten en teléfonos con capacidad J2ME. Cibyl es un entorno de programación que permite que los programas C compilados se ejecuten en teléfonos con capacidad J2ME. Cibyl utiliza GCC para compilar los programas C a los binarios de MIP, y estos se recompilen en Java ByTecode. Los programas no están analizados durante el tiempo de ejecución, y el cibilo es, por lo tanto, relativamente bien realizado. Con Cibyl, los juegos escritos en C se pueden portar a J2ME sin cambiar el idioma. El entorno está vinculado a las herramientas del compilador de GNU (GCC y Binutils) y solo se analiza en Linux hasta ahora, aunque también debería trabajar en otros entornos. Hay dos razones por las que quiero Cibyl. Primero, C es en mi opinión, un lenguaje mucho mejor para escribir juegos que Java. Además, ya que tengo un par de viejos juegos escritos en C, me gustaría abrirlos al entorno J2ME sin reescribir los juegos completos. Por lo tanto, el objetivo es poder solo poder portuar el juego a otra API en lugar de portar el juego a otro idioma. El nombre comenzó como Nofun, un juego de palabras en Mophun, pero ahora ha cambiado a Cibyl (¡ya que es tan divertido! ). Cibyl es una abreviatura de algo, pero solo la C, lo que significa que C se ha fijado hasta ahora. ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Se ha implementado SetJMP / LONGJMP. Se ha refactorado el manejo de excepciones, incluida la capacidad de lanzar excepciones de Java de C / C ++. · Se ha solucionado un error relacionado con la optimización.
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