CityBuilder

CityBuilder es un software que tiene como objetivo automatizar gran parte del trabajo involucrado en la creación de grandes paisajes urbanos virtuales.
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CityBuilder Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Andrew Sampson
  • Sitio web del editor:

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CityBuilder Descripción

CityBuilder es un software que tiene como objetivo automatizar gran parte del trabajo involucrado en la creación de grandes paisajes urbanos virtuales. CityBuilder es un software que tiene como objetivo automatizar gran parte del trabajo involucrado en la creación de grandes paisajes urbanos virtuales. Los datos / directorios se han omitido. Probablemente se pondrá a disposición a través del sitio de SourceForge en algún momento, pero aún no se han omitido los programas de KlududBuilder y Scene Viewer. Eventualmente, ambos se incorporarán a este paquete, o (más probable) se distribuirán por separado, a través de la página de SourceForge. Los programas se liberan bajo el GNU GPL. Lea el archivo SRC / Copiando si no sabe qué significa eso. No coloque ninguna restricción al contenido generado por estas utilidades. Sin embargo, si usa estas utilidades para crear contenido para un juego (o cualquier otro uso que pueda surgir), le pido que incluya, en la documentación de su programa, una declaración reconociendo que usted hizo uso de estas utilidades. También incluya la URL para la página de inicio de este proyecto (), para que las personas sepa dónde ir, si desean más información, instrucciones y requisitos de contilación: las tres utilidades requieren glib, que es (un poco ) parte de la biblioteca GTK. GLIB proporciona funciones para trabajar con estructuras de datos de C bonitas y portátiles, como listas vinculadas, etc. Las utilidades dependen solo de GLIB, pero el usuario deberá tener todas las instalaciones de GTK, ya que los scripts de configuración no se han solucionado para verificar si solo glib.pilation se sienten así: ingrese el directorio de SRC y el tipo./configuremakeyou don ' T necesita ejecutar 'Make Install', ya que las utilidades funcionen bien de sus directorios de SRC.Execución: para crear sus propias ciudades, necesitará gráficos (consulte el manual para el enlace) o simplemente puede usar el ejemplo .gt archivos i. He incluido. (Nota: los archivos de datos ahora se distribuyen por separado) El script RUN.SH en el directorio de datos hace todo el trabajo para usted. ¡Solo dale el nombre de la ciudad que quieres crear, y ¡BLAM! Ciudad instantánea. No podrás ver las ciudades sin Klududbuilder o al programa del espectador. Las capturas de pantalla en el manual deberán ser suficientes para ahora. Lo nuevo en esta versión: · Esta versión agrega muchas características nuevas: las calles de ancho variable ahora están totalmente compatibles; Las calles de ancho cero están manejadas correctamente; El código de la división de lotes ha sido reescrito; Se han implementado los "canales nombrados", proporcionando la capacidad de usar un número casi ilimitado de canales al mismo tiempo. Esta es la versión de CityBuilder que se usó para generar la ciudad presentada en My Siggraph 2003 Video.


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