| Coffeeworlds A TEEWORLDS Game Logic Clone escrito usando Pygame. |
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Coffeeworlds Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Duncan Hawthorne
- Sitio web del editor:
- http://code.google.com/u/duncan.hawthorne/
Coffeeworlds Etiquetas
Coffeeworlds Descripción
Un clon lógico de juego de teeworlds escrito usando Pygame. CoffeeWorlds es un clon lógico de juego de TeeWorlds escrito con Python y Pygame.Run: Ejecute Python Server.pyrun Python Client.Py El servidor se puede ejecutar en una máquina remota especificada en la función "Conectar" en Client.py aquí hay algunas características clave de "CoffeeWorlds": · Caminar, saltar, enganchar, disparar. · Pistola, cañón, láser, sable, clon suicida. · Jugadores escalables y juego para adaptarse a la escala. · Detección de colisión basada en colores de píxeles para permitir mapas dibujados a mano alzada. · Física basada en fuerzas y velocidades absolutas. · Corazones para ganar más salud. · Conectividad de red usando Mastermind permitiendo a tantos jugadores según sea necesario. · Captura la bandera · Medio ambiente destruido · Colorscheme para representar la salud y los puntos. · Efectos de sonido Requisitos: · Python · Pygame
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