Color :: Objeto

Color :: El objeto es un módulo de color OO.
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Color :: Objeto Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Perl Artistic License
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Alfred Reibenschuh
  • Sitio web del editor:
  • http://search.cpan.org/~areibens/Crypt-KDF-0.02/lib/Crypt/KDF/KDF2Generator.pm

Color :: Objeto Etiquetas


Color :: Objeto Descripción

Color :: El objeto es un módulo de color OO. Color :: El objeto es un módulo de color OO-color. Un módulo para los colores de manipulación dentro de los espacios de color RGB, HSV y HSL para uso dentro de Documentos PDF, especialmente con el texto :: PDF :: Modules API.SYNOPSIS Color :: Objeto; $ CL = Color :: Objeto-> Nuevo; $ CL = Color :: Objeto-> NewRGB ($ R, $ G, $ b); $ CL = Color :: Objeto-> NewHSV ($ H, $ S, $ V); $ CL = Color :: Objeto-> NewHSL ($ H, $ S, $ L); $ CL-> SETRGB ($ R, $ G, $ b); $ CL-> Addbrightness ($ BR); ($ H, $ S, $ L) = $ CL-> Ashsl; Methodscolor :: Objeto-> Nuevo color :: Objeto-> NewRGB $ R, $ g, $ b Color :: Objeto-> NewHSV $ H, $ S, $ v Color :: Objeto-> NewHSL $ H, $ S, $ 1 Color :: Objeto-> NewGrey $ Grey ($ R, $ G, $ b) = $ CL-> Asrgbreturns $ CL'S valores de RGB. Rango . ($ H, $ S, $ V) = $ CL-> Ashsvreturs $ CL valores de HSV. Rangos H , S / V . ($ H, $ s, $ l) = $ CL-> AshslReturns $ CL valores HSL. RANGOS H , S / L . $ GRIS = $ CL-> Asgrey $ Gray = $ CL-> Asgrey2RETURS $ CLORIO GRIS DE $ CL. Rango . Funciones 2 Devuelve la media geométrica de los valores RGB correspondientes. ($ C, $ M, $ Y) = $ CL-> ASCMYRETRS $ CLES CMY. Rango . ($ C, $ M, $ Y, $ K) = $ CL-> ASCMYK ($ C, $ M, $ Y, $ K) = $ CL-> ASCMYK2 ($ C, $ m, $ y, $ k) = $ CL-> ASCMYK3RETRES $ CLES DE CMYK $ CL. Rango . La función 2 devuelve un 25% de color equivalente de color. La función 3 devuelve un 25% de color equivalente al más ligero. $ Hex = $ CL-> AshexReturns $ CL's RGB valores como 6 dígitos hexagonales. $ CL-> SETRGB $ R, $ G, $ BSETS Los valores RGB de $ CL. Rango válido . $ CL-> SETHSV $ H, $ S, $ VSETS Los valores de HSV de $ CL. Rangos válidos: H , S / V . $ CL-> SETHSL $ H, $ S, $ LSETS Los valores HSL de $ CL. Rangos válidos: H , S / L . $ CL-> SetGrey $ GreySets el valor gris de $ CL. Rango válido . $ CL-> SETHEX $ HEXSETS Los valores de RGB de $ CL usan 6 hex-mordisques. $ CL-> ADDSATURATION $ SA SATULANDDDS a la saturación de $ CL en el modelo HSV. Rango válido . $ CL-> SetSatation $ $ saturatsets la saturación de $ CL en el modelo HSV. Rango válido . $ CL-> Rothue $ DoreReSrotate el tono de $ CL en el modelo HSV / L. Rango válido . $ CL-> Sethue $ Huetes El tono de $ CL en el modelo HSV / L. Rango válido . $ CL-> Addbrightness $ Brightnessadds al brillo de $ CL en el modelo HSV. Rango válido . $ CL-> SetBrightness $ BrightnessSets El brillo de $ CL en el modelo HSV. Rango válido . $ CL-> Adictiva $ Lightnessadds a la ligereza de $ CL en el modelo HSL. Rango válido . $ CL-> Setlightness $ Lightnesssets La ligereza de $ CL en el modelo HSL. Rango válido . Requisitos: · Perl


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