| Consola de juegos JUEGOS :: MÓDULO DE CONSOLA PERL Proporcionar una consola de 2D Scoke Style in-Game. |
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Consola de juegos Clasificación y resumen
- Licencia:
- Perl Artistic License
- Sitio web del editor:
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Consola de juegos Descripción
Juegos :: Módulo de Console Perl Proporcionar una consola de 2D Scoke Style In-Game. Juegos :: MÓDULO DE CONSOLA PERL proporciona un estilo de 2D SQUKE IN-GUGER Console.Synopsis Use Juegos :: Console; My $ console = juegos :: consola-> nuevo (font => $ font_object, background_color => , background_alpha => 0.4, text_color => , text_alpha => 1, Velocidad => 50, # en porcentaje por segunda altura => 50, # completamente abierta, en porcentaje de ancho de pantalla => 100, # completamente abierto, en porcentaje de backbuffer_size =>> 100, # Mantenga tantos mensajes de solicitud => ' > ', cursor =>' _ ',); $ consola-> screen_width ($ ancho); $ consola-> screen_height ($ altura); $ Console-> Toggle ($ Current_time); $ Console-> Mensaje ('¡Hola allí!'); $ Console-> Entrada ('A'); Este paquete le proporciona una consola de estilo terremoto para sus juegos. La consola reúne mensajes y vamos a desplazarse a través de ellos. También puede mostrar una línea de comandos. Este paquete es solo una clase de base que configura todo, pero en realidad no presenta nada. Games :: Console :: SDL y JUEGOS :: Console :: OpenGL para subclases que implementan la representación real a la pantalla a través de SDL y OpenGL, respectivamente. Requisitos: · Perl
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