Dangeruxb

Una versión del juego de minas destinado a juego informal
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Dangeruxb Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL v3
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Bob Bowles

Dangeruxb Etiquetas


Dangeruxb Descripción

Dangeruxb es una implementación del conocido juego de 'minas' en python puro (usando los gráficos nativos de Tkinter / TTK y nada más). No hay instrucciones sobre cómo jugar. Si no es evidente de la UI, entonces he fallado. Por favor envíeme un correo electrónico (vea a continuación) para decirme cómo hacerlo mejor. No hay un idioma escrito en el juego, por lo que no hay traducción. Tampoco hay temporizadores, relojes o gráficos de alto nivel. De esa manera, cada vez que termines es un logro. El énfasis está en la diversión de jugar el juego en lugar de 'ganando'.InstallationFor Versión 1.0 La única plataforma admitida es Linux, aunque en teoría, este juego debe jugar igualmente bien en Windows o Mac. Me gustaría escuchar de cualquier persona que pueda ayudar con Porting.Installation (Linux): - Descomprima el TAR.GZ en algún lugar.- En una ventana de la consola navegue hasta el directorio Dangeruxb-1.0 y ejecute el siguiente comando como root (en Ubuntu / Debian Use sudo): python3 setup.py install- en Ubuntu A Desktop Launcher está instalado, que debe poder encontrar en el guión y arrastrar a la barra de launcher. Notas y Plansi habían tenido la intención de hacer este imitado de la Juego de 'mines' conocido con Python GTK3 + introspection. Esto no fue para ser. Después de encontrar al menos 3 errores diferentes en tantas líneas de código, con el código que falla en silencio, decidí que tal vez las bibliotecas de introspección no estuvieran suficientemente desarrolladas en la actualidad (agosto, 2012). Todavía espero, en un momento más tarde para Haga una implementación de GTK en Python, pero esto tendrá que esperar a una nueva liberación de las bibliotecas de introspección de Python, o hasta que haya crecido suficiente de mi cabello que pueda volver a derribarlo. La implementación aquí está en Tkinter / TTK . El único inconveniente importante de esto que soy consciente de (en este momento) es que los GIF en los botones no se pueden hacer para volver a analizar bien sin ayuda de algún otro paquete (más probable). Para mantener los paquetes no básicos al mínimo (es decir, cero) he optado por la forma más kludgy, con diferentes tamaños de los archivos GIF para cargar de acuerdo con el tamaño de la pantalla. El impacto aquí es principalmente en la huella de la memoria, especialmente si sigue reinizando la ventana, ya que las imágenes se almacenan en caché en la página de inicio de la memoria.


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