De banda

Unangband es una variante de angband que tiene un sabor distinto.
Descargar ahora

De banda Clasificación y resumen

Anuncio publicitario

  • Rating:
  • Licencia:
  • Other/Proprietary Li...
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Andrew Doull
  • Sitio web del editor:
  • http://unangband.blogspot.com/

De banda Etiquetas


De banda Descripción

Unangband es una variante de angband que tiene un sabor distinto. El proyecto de unangband es una variante de angband que tiene un sabor distinto. Aventuras en el mundo de Tolkien, a través de pueblos y desierto y mazmorras múltiples, viajando por Bree hacia un mayor y mayor peligro. Esta variante se duplica aproximadamente la lista de monstruos, expande el sistema de angeband basado en clase con numerosas especialidades posibles que le permiten diseñar un carácter único, ofrece una variedad de terreno absurdo e incluye un montón de mejoras importantes de la interfaz, incluida una mejor presentación de gráficos y Una vista isométrica experimental.angband tiene una larga historia de desarrollo: le recomiendo que revise los excelentes recursos en Angband.oook.cz y la entrada de Wikipedia en Angband si está interesado en la historia y el estado actual de la obra de este juego. Juego: Si el jugador está bloqueando, obtiene un +20 para golpear a Melee y +15 para golpear con arcos / lanzamientos. Esto permite que los malos practicantes de cuerpo a cuerpo aumentaran sus probabilidades de golpear por el bloqueo. Si el arma está atacando o la munición, está disparando / artículo que está lanzando no es un artículo de ego, artefacto, arma recubierta o artículo mágico, heredarán marcas. / Tamaños de su equipo de la siguiente manera: · En Melee, sus guantes / guanteletes se verifican primero. · Si no tiene guantes, en su lugar, su anillo de la mano derecha. · Excepto por los golpes con su arma secundaria, que use su anillo de mano izquierda . · Para los lanzamientos y municiones, solo se verifica su anillo de la mano izquierda. Los rings de hielo / ácido / fuego / electricidad ahora tienen la marca correspondiente. Esto los hace altamente útiles para los arqueros / especialistas de lanzamiento, así como las ruedas de hechizos de tipo mago que no usan guantes / guanteletes. Hechizos de bardo de bajo nivel moderados, reemplazando el agua sagrada con un hechizo más específico de Bard. Hechizos de hechizos específicos que modifican una sola ronda de los golpes, disparando o lanzando. Scale por el extremo superior de los tamaños de gota de monster. Minimiza Número de ciudades que sueltan los cambios de oro. Cambios económicos y adiciones al mapa del desierto, tutores, profundidades; En particular, agregó el gran lobo gris y una ligera actualización a Boldog, el Capitán de ORC, para tener ataques de misiles. Guardianes abstitutivos (por ejemplo, jinetes negros) ahora guardan solo la primera zona y se describen como SucheClicyed algunos guardianes para que cambien al mundo. , a medida que avanza el juego, no hagas uniques no perfectables, excepto unos pocos casos de fundículas motivados por la parcela a Pseudo-ID (hasta que esto se repite y se reescribe de manera más sistemática), en particular, los artículos rotos ya no se reportan {promedio} para los magos. ; sobre niveles poco profundos, OOD Monster Rarer y no tan por lo que se multiplican los monstruos (especialmente los más poco profundos pero altos de HP) mucho más profundamente al aumentar su calificación HP en los cálculos de energía; El piojo negro gigante es así el nivel 6, no 3 como antes (es 7 en monster.txt) eliminó las pociones de restauración, hicieron pociones de estadísticas mucho más comunes y más baratos, los precios ajustados de las trampas de inicio mágicas, las pociones, etc. que hacen más que P_PTR -> MPH / 2 Daños salen al jugador en el 1 PA en lugar de matarlo; Vuelva a revertir si esto es demasiado munchkinish, pero tenga en cuenta que solo afecta al juego temprano, cuando detecta las trampas y la identificación son escasas; Con esto también más tarde en el juego de la prueba de la prueba y la detección de no trampa se vuelven viables; Tentativemade Manzana y las bayas un poco más ligeras y bayas un poco más ligeras, ahora pueden morir de la segunda vuelta de la cadena de hambre después de un viaje, cuídate de ajustes menores y adiciones, lo que hay más nuevo en esta versión: Como se Juega: · Las ubicaciones de almacenamiento ahora contienen objetos totalmente identificados. Es posible que el jugador aprenda sobre nuevos artículos de esta manera. · NUNCA DESCUENTO DE SERVICIOS. · Añadir el servicio de prueba de ácido a la tienda de productos pequeños y la armería. · Los templos ahora deben generalmente satisfacer el servicio de hambre. · No rompas armas lanzadas. · Permita que los matraces estén manejados en el carcaj. · Aumentar el número de monstruos en el desierto. · Reduce el número de partida de monstruos en cada nivel de mazmorra. · Reducir la frecuencia de las enfermedades causadas por daños por no enfermedad. · Ahora obtendrá una enfermedad si le permite drenar su estadística mientras está al mínimo. · Los incendios de hierba ahora se queman mucho más rápido. · Haz que Hornburg se abra por encima del nivel del suelo. · Mejorar la rutina que elige a los jugadores aliados en el campo de batalla. · Hacer monstruos gigantes de forja más como clase de jugador. · Evitar que los campos de batalla se consuman por fuego tan fácilmente. · Mejorar la efectividad de la varita del monstruo de la prisa. · Asegurar que el personal de la invocación peligrosa esté marcada. · Cambie la semántica del porcentaje de curación para que coincida con el de Angand. · Cambie la mayoría de los efectos curativos para curar un porcentaje de los puntos de golpe del jugador. · Aumentar la duración del tiempo los ataques de veneno duran. · Cambio de lanzamiento para que las armas mal equilibradas hagan el daño mínimo y solo tienen la mitad del bono de daño cuando se arroja. · Aumentar la frecuencia de la poción y las gotas de desplazamiento más profundas en la mazmorra. Interfaz de usuario: · Los aliados usan el nombre del jugador al hablar de ellos. · Si un jugador no tiene hambre y no está lleno y come y termina en el mismo estado, no informe nada. · Recuerde cuando obtenemos objetos de ubicaciones de almacenamiento o como recompensas de búsqueda. · Cambie la apariencia de los pozos y los observadores silenciosos para evitar que las regiones de la trampa tengan la misma apariencia que las áreas desconocidas. · Suprimir los mensajes sobre las armas que se dañan en el suelo. · Cambiar la apariencia del sendero sombreado. · Mejorar la apariencia del bosque viejo. · Permitir la cancelación de recuerdo para evitar consumir desplazamiento. · Twear la información de daños lanzando. · Hacer que algunas puntas de hongos aparezcan lo suficientemente temprano como para ser útiles. · Haga que la opción MONLIST se apague de forma predeterminada. Baje la versión de Guardar archivo para forzar esto para el Concurso 70 Carácter. Esto se debe a un error no resuelto con la opción MONLIST para evitar que se ingresen a las tiendas. · Separe la opción de activar o desactivar el MONLIST a través de la barra espaciadora de si realmente está encendido. Corrección de errores: · Arreglar los errores de apilamiento entre las antorchas iluminadas y no iluminadas. · Evitar las antorchas encendidas en el inventario. · Fijar el error donde el objeto vendido a la tienda no se identificaría "realmente". · Fije los errores que hacen que aparezcan consejos duplicados al ver artículos en las tiendas. · Fijar para las esporas de hongos no apilarse. · Fijar el error donde los artículos lanzados no se identificarían cuando el objetivo murió. · Fije para la habitación llena de puertas de trampas. · Fije el error con Aura que se informa como un ataque indefinido. · Fije los ataques de explosión y limo para que afecten al jugador. · Fije el error donde se crearían los chastros de hielo a partir de la tierra húmeda. · Arreglar la dirección de la escalera en los niveles superiores de torres. · Fije el violín y el tambor Svals (gracias a Sátiro). · Fija posible fuera de los límites Error al encantador (gracias a Sátiro). · Fijar resistir a Nether a ser identificado accidentalmente en los artículos. · Fije el error que causa mensajes de veneno lento cada ronda si el veneno se desaceleró. · Fije el error cuando se maneja los instrumentos actuados como arcos. · Evite escribir terreno base dos veces. · Fix for Bug 015845 Khazad-Dum Map está bloqueado a 0,0 · Arreglar un efecto cronometrado Descripción desajustes. · Solución para descuentos que no reducen el costo de los artículos. · Fix for Bug # 15841 Quake destruye a critter · Fijar niveles Algunas descripciones de las habitaciones aparecen para asegurarse de que se generen los objetos apropiados. · Fix for Bug Bug # 15836 Hueso de mousemía blanco gigante · Corrección para las antiguas ubicaciones forestales sugeridas por Sátiro. · Fix for Bug # 15830 El personal caído se convirtió en nada


De banda Software relacionado

Cliente deliantra

Deliandtra Client ofrece una interfaz de usuario intuitiva para explorar el Vast Game World of the Deliantra Game. ...

198

Descargar

jirsa

JIRSA es una aplicación para facilitar la vida del juego de juegos de rol. ...

189

Descargar