Dominio

Dominion es una simulación de múltiples jugadores y un juego de rol.
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Dominio Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Mark Galassi
  • Sitio web del editor:
  • http://savannah.gnu.org/projects/dominion/

Dominio Etiquetas


Dominio Descripción

Dominion es una simulación de múltiples jugadores y un juego de rol. Dominion es una simulación de múltiples jugadores y un juego de rol. Cada usuario controla una nación, lo que hace decisiones económicas, políticas y militares para ello. Este es un juego de simulación mundial desarrollado inicialmente por los estudiantes en Suny Brook, y luego por estudiantes de Stony Brook y otras universidades. La intención es escribir un juego que ofrezca el papel que desempeña el potencial y la complejidad de las relaciones que se encuentran en conquistador (escrito por Ed Barlow, luego recogido por Adam Bryant). El plan es para extender el juego al ofrecer descripciones generales de muchas características (como carreras, hechizos mágicos, ejércitos, espíritus y poderes de tecnología). Por ejemplo, las razas del mundo no se limitan a 4 razas codificadas duras, sino que se describen en un archivo que se puede modificar en cualquier momento del juego por el Maestro del juego. Lo mismo ocurre con los tipos de ejército y espíritu. TOMNION ES * NO * Otra versión de conquista; Las cosas funcionan de manera bastante diferente, y tenemos * nunca * miramos la fuente conquista. Aún así, reconocemos este juego más creativo que nos dio nuestra inspiración. En septiembre de 1990, el autor de conquistar la versión 5 ha escuchado de muchas de las características del dominio, y los ha incluido en la versión 5. Ha reconocido que estas ideas provienen de Dominion. El juego maestro recibe una nación, pero esta nación Es una especie de "frágil", ya que no tiene sectores, y tales cosas. Debemos hacerlo más sólido, pero mientras tanto, se debe usar en su mayoría por su comando , lo que le permite al Maestro del juego (que inicia sesión en el juego como "Gamemaster") para cambiar las propiedades de un sector o de una nación. El desarrollo de dominio comenzó en la primavera de 1990, cuando Mark Galassi estaba dirigiendo un juego de conquistadores para estudiantes de posgrado y licenciatura en Stony Brook. Después de que el archivo de datos siguiera estrellando, y se descubrió una gran cantidad de inconsistencias, y encontramos que la fuente era demasiado compleja para ser solucionada, decidimos escribir nuestro propio reemplazo. Ed Barlow hizo un gran trabajo con conquistar, y es un gran juego, pero es su primer programa C, y las personas que lo agregaron mantuvieron las declaraciones de casos sin fin, y los casos especiales, y trabajaron en nuevas características en lugar de volver a escribir. . El nombre original de Dominion fue el mundo de Stony Brook (SBW), pero se le ha nombrado Dominio desde la versión 1.02. En muchas maneras en que Dominion fue un proyecto de enseñanza destinado a enseñar a muchos estudiantes de CS de Pregrado de Stony Brook para trabajar en un gran proyecto de desarrollo de software. Una vez que el proyecto alcanzó un cierto tamaño, las personas de otras universidades se unieron en el desarrollo. Una meta de dominio es que el gobernante de una nación siempre debe tener muchas opciones disponibles sobre cómo invertir recursos, cada una presentando ventajas fuertes pero distintas. Conquista contiene un buen y un mal ejemplo de esto: puede invertir metal en ciudades, barcos o ejércitos. De cualquier manera obtienes ventajas, y tienes que elegir. Por otro lado, las joyas realmente no se usan para mucho más que conseguir poderes mágicos. También puede usarlos para apoyar a los monstruos, pero ese es un orden diferente de magnitud, y pocos jugadores obtienen los monstruos. En Dominion, debe haber varias decisiones que pueda hacer para invertir todos sus recursos. Kevin Hart ha estado trabajando en el código CN, lo que le permite a la computadora jugar varias naciones. Comenzando con la versión 1.05, el CNS reproducido por computadora ha comenzado a posar un verdadero desafío en el juego.


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