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Ejemplo de realidad aumentada
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Ejemplo Clasificación y resumen

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  • Licencia:
  • GPL
  • Nombre del editor:
  • V. Simonov
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Ejemplo Descripción

Ejemplo de realidad aumentada AU Ejemplo es una realidad aumentada y un ejemplo de interfaz virtual, Linux solamente. Este ejemplo se escribió utilizando la biblioteca de Python y Pygame 1.9.1 con un módulo de cámara experimental. 1. Tome un objeto de color sólido de la forma simple. 2. Elija un modo de filtro con "1", "2", teclas "3". 3. Puede controlar el tamaño y la posición del objetivo con las teclas "- / =" y cursor. 4. Elija y fije un color promedio del objeto presionando la tecla "Espacio". 5. Filtre el objeto utilizando el umbral RGB con "Q / A", "W / S", pares de teclas "E / D", por lo que solo hay píxeles relacionados con objetos en la pantalla. 6. Cuando haya terminado, presione la tecla "ENTER" para cambiar al modo activo del programa. 7. Agregue / Retire los sprites de bolas con las teclas "- / =". 8. Puedes rebotar los sprites de bolas con el objeto filtrado, al igual que en el juego arkanoid. 9. Puede activar las zonas de botón de prueba moviendo el objeto a las áreas de color borde en la pantalla. La función de devolución de llamada del área del botón se activa después de ~ 0.75 seg. 10. Puede verificar la exactitud de la posición del área de objeto "Paddle" presionando la tecla "1" mientras el programa está en el modo activo. Si no es correcto, puede recaldar el objeto filtrado o probar con otro presionando la tecla "Enter" y vuelva a cambiar al modo pasivo del programa. Requisitos: · Python · Pygame


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