Fisicsfs

Una biblioteca para proporcionar acceso abstracto a varios archivos.
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Fisicsfs Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • zlib/libpng License
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Ryan C. Gordon.
  • Sitio web del editor:
  • http://www.icculus.org/physfs/

Fisicsfs Etiquetas


Fisicsfs Descripción

Una biblioteca para proporcionar acceso abstracto a varios archivos. Physicsfs es una biblioteca para proporcionar acceso abstracto a varios archivos. Está diseñado para su uso en videojuegos, y el diseño estaba algo inspirado en el subsistema de archivos de Quake 3. El programador define un "directorio de escritura" en el sistema de archivos físico. Ninguna escritura de archivos realizada a través de la API de FISICSFS puede dejar ese directorio de escritura, por seguridad. Por ejemplo, un lenguaje de scripting incrustado no puede escribir fuera de esta ruta si utiliza PHITFS para toda su E / S, lo que significa que los scripts no confiables pueden ejecutar más enlaces de seguridad. También se pueden desactivar los enlaces simbólicos, para mayor seguridad. Para la lectura de archivos, el programador enumera directorios y archivos que forman una "ruta de búsqueda". Una vez que se define la ruta de búsqueda, se convierte en un sistema de archivos jerárquico transparente y transparente. Esto facilita el acceso a los archivos ZIP de la misma manera que accede a un archivo directamente en el disco, y facilita la enviamiento de un nuevo archivo que anulará un archivo anterior en una base por archivo. Finalmente, Physicsfs le brinda medios abstractados de plataforma para determinar si hay CD-ROM disponibles, el directorio de inicio del usuario, donde en el sistema de archivos real se está ejecutando, etc. Puede encontrar FISICSFS en la siguiente: El motor de compilación puede compilarse opcionalmente con El soporte de PhysicsFS, que es bueno, porque su formato estándar de PackFile no ofrece nombres de archivos de compresión ni archivos de archivo largos.Paragui es un kit de herramientas de plataforma cruzada construida en la capa simple de DirectMedia. Esa biblioteca tiene, entre otras cosas útiles, un envoltorio de C ++ para FISICSFS. Aquí hay una referencia de API para su interfaz a Physicsfs.SDL_Sound viene con un programa de demostración de tecnología, PlaySound, que es un programa de reproducción de archivos de sonido generalizada. PlaySound puede usar FisicSFS para transmitir audio AUDIO OUT DE ARCHIGOS DE ARCHIVO ON-THE-FLY.FALLING BLOCK Game es un juego de bloques de tetris que usa Física de estilo bajo el Hood.Excido es un juego de arcade en 3D usando Physicsfs.Tales of Middle Tierra. RPG basado en FisicSfs.Dead es un clon de Bomberman con Physicsfs Support.netpanzer, un juego de guerra táctico multijugador, utiliza PhysicsFS.Z-RAID ¿Es un clon de River Raid usando Physicsfs en PocketPC dispositivos! Final Frontier Trader es un espacio de jugador de 2D individual La estrategia, el combate y el juego de comercio impulsado por Physicsfs.yac3de es un motor 3D que está utilizando Physicsfs para acceder a DOOM3 PAKFiles para cargar sus mapas. El plugin Maya2Q3 utiliza PhysicSFS para cargar los recursos de sombreado de los paquetes de Quake 3.MindBenderSfs para recurso. Management.Lincity-NG es un clon simcula altamente pulido que hace uso de PhysicsF.Preciblemente otro software utiliza Physicsfs. Si lo sabes de uno, escríbeme una línea. ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Esta versión comienza la nueva rama estable para Physicsfs. · Hay varias características convincentes sobre las versiones 1.0 que son demasiado numerosas para listar aquí. · Se alienta a todos los desarrolladores a actualizarse, ya que 2.0 permanece compatible con versiones anteriores.


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