Gds2

GDS2 es un módulo para crear rápidamente programas para leer y / o escribir archivos GDS2.
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Gds2 Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Perl Artistic License
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Ken Schumack
  • Sitio web del editor:
  • http://search.cpan.org/~schumack/GDS2-2.09a/lib/GDS2.pm

Gds2 Etiquetas


Gds2 Descripción

GDS2 es un módulo para crear rápidamente programas para leer y / o escribir archivos GDS2. GDS2 es un módulo para crear rápidamente programas para leer y / o escribir archivos GDS2.Create MethodyNew - Abrir el uso de archivos GDS2: My $ GDS2FILE = NUEVO GDS2 (-Filename => "filename.gds2"); ## para leer mi $ gds2file2 = nuevo gds2 (-filename => "> filename.gds2"); ## a WriteFilenum - Número de archivo ... Uso: Cerrar - Cerrar GDS2 Uso de archivo: $ gds2file -> cerrar; -o- $ gds2file -> cerrar (-markend => 1); ## Experimental: algunos sistemas tienen problemas para cerrar archivos $ gds2file -> cerrar (-pad => 2048); ## Experimental: la almohadilla de la almohadilla con el tamaño de archivo hasta el número de archivo es un múltiplo de ##. Nota: Old Reel a Cintas de carrete en Calma ## Sistemas utilizados 2048 bytes Blockshigh Nivel Write MethyPrintinItlib (): ¿Todas las cosas necesarias para iniciar una biblioteca, escriben el encabezado, BGNLIB, LIBNAME, y las unidades de incumplimiento es crear una biblioteca con un Unidad predeterminada de 1 micra que tiene una resolución de 1000. Para obtener este conjunto UUNIT a 0.001 (1/1000) y el DBUNIT a 1/1000º de un micrón (1E-9). Uso: $ gds2file -> printinitlib (-name => "testlib", ## requerido -isodate => 0 | 1 ## (opcional) Use la fecha de ISO de 4 dígitos 2001 VS 101 -UUNIT => Número real ## (opcional) El valor predeterminado es 0.001 -dbunit => Número real ## (opcional) El valor predeterminado es 1E-9); ## Predeterminado a la fecha actual para la fecha de la biblioteca Nota: Recuerde cerrar la biblioteca con PrintNDLib () PrintBnStr: hace todas las cosas necesarias para iniciar una definición de estructura Uso: $ gds2file -> printbgntr (-name => "nand3" ## escribe bgntr y Strname Records -Isodate => 1 | 0 ## (opcional) Use la fecha de 4 dígitos de ISO 2001 vs 101); Nota: Recuerde cerrar con PrintEndStr () PrintPath: imprime un uso de la ruta GDS2: $ GDS2FILE -> PrintPath (-layer => #, -datatype => #, ## opcional -pathtype => #, -width => #. #, -unitwidth => #, ## (opcional) Especifique directamente el ancho en las unidades de la base de datos (vs -width, que se multiplicar por resolución) -xy => @ array, ## matriz de reales -xyint => @ array, # # matriz de INTS internos (opcional -wks mejor si está modificando un archivo GDS2 existente)); Nota: Capa predeterminada en 0 si -layer no usado PORTYPEPE por defecto a 0 si -pathtype no usado patytype 0 = extremo cuadrado 1 = extremo redondo 2 = cuadrado - extendido 1/2 ancho 4 = Predeterminado de la ruta de la variable ... a 0.0 si, no usado, no usado, imprime, imprime un uso de límites GDS2: $ GDS2FILE -> PRINTDERNARIO (-LAYER => #, -datatype => #, -xy => @ array, ## Array of Reals -xyint => @ array , ## matriz de INT interno (opcional, mejor, mejor si está modificando un archivo GDS2 existente)); Nota: Predeterminado de la capa a 0 si layer no usa el tipo de datos de datos por defecto a 0 if -datatype no usedprintsref: imprime un uso de referencia de la estructura GDS2: $ gds2file -> printsref (-name => string, ## Nombre de la estructura -xy => @ Array, ## Array of Reals -xyint => @ Array, ## Array de INTS internas (opcional -wks mejor que -xy Si está modificando un archivo GDS2 existente): #. #, ## (opcional) El valor predeterminado es 0.0 -mag => #. #, ## (opcional) predeterminado es 1.0 -reflect => 0 | 1 ## (opcional)); Nota: es mejor que no especifiquen el ángulo o la MAG. Si no se necesita, imprime un uso de referencia de la matriz GDS2: $ GDS2FILE -> PRUPEAREF (-NAME => STRING, ## Nombre de la estructura -columns => #, ## Predeterminado es 1 =>, ## Predeterminado es 1 -XY => @ Array, ## Array of Reals -xyint => @ Array, ## Array of Internal Ints (opcional -wks mejor si está modificando un archivo GDS2 existente). => #. #, ## (opcional) predeterminado es 0.0 -mag => #. #, ## (opcional) predeterminado es 1.0 -reflect => 0 | 1 ## (opcional)); Nota: Lo mejor posible no especificar el ángulo o la MAG Si no es necesario, imprime un uso de texto GDS2: $ GDS2FILE -> PRUMPTTEXT (-String => String, -layer => #, ## Predeterminado es 0 -TEXTTYPE => #, ## El valor predeterminado es 0 -font => #, ## 0-3 -top, o -middle, -bottom, ## presentación vertical opcional -left, o -center, o -right, ## presentación horizontal opcional -xy => @ matriz, ## Array of Reals -xyint => @ Array, ## ARRAY DE INTS internas (opcional -wks mejor si está modificando un archivo gds2 existente) -x => #. #, ## forma opcional de pasar en x Valor -Y => #. #, ## Manera opcional de pasar en Y Valor -angle => #. #, ## (opcional) predeterminado es 0.0 -mag => #. #, ## (opcional) predeterminado es 1.0 -Flection => #, ## (opcional) predeterminado es 0); Nota: mejor no especificar reflexión, ángulo o revista si no se necesitan requisitos: · Perl


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