| Glc_lib GLC_LIB es una biblioteca de clase C ++ que permite la creación rápida de una aplicación OpenGL basada en QT4. |
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Glc_lib Clasificación y resumen
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Glc_lib Descripción
GLC_LIB es una biblioteca de clase C ++ que permite la rápida creación de una aplicación OpenGL basada en QT4. GLC_LIB es una biblioteca de clases de C ++ que permite la creación rápida de una aplicación OpenGL basada en QT4.glc_lib es un software gratuito lanzado bajo la licencia GNU-GPL. Aquí hay algunas características clave de "GLC LIB": · Fácil transformación con matriz 4D y vector 4D . · Creación primitiva 3D (punto, círculo, caja, cilindro). · OBJ archivo de carga y visualización como una malla. · Gestión de la luz (solo una en este momento). · Textura de objetos (primitivos y malla). · Soporte de imagen de fondo. · Gestión de OpenGL Perspective ViewPort. (Ángulo de la cámara, panorámica, zoom, giro, profundidad). · Pantalla de esfera de rotación al rotar la vista. Lo que está nuevo en esta versión: · Esta versión agrega la posibilidad de cargar modelos en formato 3DS, STL y OFF. · Archivos OBJ Con polígonos no convexos ahora se muestran correctamente. ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Esta versión agrega la posibilidad de cargar estos 2 formatos de archivo: Sony Collada (.DAE) V1.4, y Dassault Systèmes 3DXML (.3DXML) ASCII V3 y V4. · Se usa un nivel estático de detalle (LOD) con archivos 3DXML que contienen LOD. · La estructura de gráficos de escena y malla se han reescrito completamente. · Se ha agregado la capacidad de calcular la distancia mínima entre mallas (usando la biblioteca PQP). · Se ha agregado la capacidad de crear Sprites Point.
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