Gráfico: Bitmatrix

Gráfico :: Bitmatrix es el módulo Perl para crear y manipular una matriz V X V bits de Graph G.
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Gráfico: Bitmatrix Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Perl Artistic License
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  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Jarkko Hietaniemi
  • Sitio web del editor:
  • http://search.cpan.org/~jhi/

Gráfico: Bitmatrix Etiquetas


Gráfico: Bitmatrix Descripción

Gráfico:: Bitmatrix es el módulo PERL para crear y manipular una matriz V X V bit de Graph G. Gráfico :: Bitmatrix es MÓDULO DE PERL para crear y manipular una matriz V X V BIT del gráfico G.Synopsis Use Gráfico :: Bitmatrix; Usa el gráfico :: dirigido; My $ g = gráfico :: Dirigido-> Nuevo; $ g-> agregar _... (); # Construir $ G MIS $ M = Gráfico :: Bitmatrix-> Nuevo ($ g,% opt); $ M-> Obtenga ($ u, $ v) $ m-> Set ($ u, $ v) $ m-> sin tomar ($ u, $ v) $ m-> get_row ($ u, $ v1, $ v2 , ..., $ vn) $ m-> set_row ($ u, $ v1, $ v2, ..., $ vn) $ m-> unset_row ($ u, $ v1, $ v2, ..., $ vn) $ a-> vértices () Esta clase permite crear matrices de bits que describen compactamente el conectado de los métodos de gráficos. CLASSNEW ($ g) Cree una matriz de bits de un gráfico $ g. El% Opte, si está presente, puede tener las siguientes opciones: Connect_Edges Si es verdadero o, si no está presente, configure los bits en la matriz de bits que correspondan a los bordes. Si es falso, no configure ningún bits. En cualquier caso, la matriz de bits de V X V bits se asigna. Ebjunta Método ($ u, $ V) devuelve VERDADERO si la matriz de bits tiene un "un bit" entre los vértices $ u y $ v; en otras palabras, si hay (al menos uno) un vértice que va de $ u a $ v. Si no hay vértice y, por lo tanto, un "bit cero", devuelva FALSE.SET.SET ($ u, $ V) Establezca el bit entre los vértices $ u y $ v; En otras palabras, conecte los vértices $ u y $ v por un borde. El cambio no se refleja en el gráfico original. Devuelve nada .Unset ($ u, $ v) sin tomar el bit entre los vértices $ u y $ v; En otras palabras, desconecte los vértices $ u y $ v por un borde. El cambio no se refleja en el gráfico original. Devuelve nada.get_row ($ u, $ v1, $ v2, ..., $ vn) Pruebe la fila en Vérx U para los vértices V1, V2, ..., VN devuelve una lista de n valores de verdad.set_row ($ U, $ V1, $ V2, ..., $ VN) Establece la fila en Vérx U para los vértices V1, V2, ..., VN, en otras palabras, conecta el vértice U a los vértices VI. Los cambios no se reflejan a la gráfica original. Devuelve nada.Unset_Row ($ u, $ v1, $ v2, ..., $ vn) Desmontable la fila en Vérx U para los vértices V1, V2, ..., vn, en otras palabras, desconecta el vértice U de la vértices vi. Los cambios no se reflejan a la gráfica original. Devuelve nada. Guarderes devuelven la lista de vértices en la matriz de bits. Requisitos: · Perl


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