Guardar los pingüinos

Save Los pingüinos es un tirador espacial loco con pingüinos y platillos voladores.
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Guardar los pingüinos Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Richard Whitty
  • Sitio web del editor:
  • http://www.csc.liv.ac.uk/~cs6rlw/misc.html#bbot

Guardar los pingüinos Etiquetas


Guardar los pingüinos Descripción

Salva a los pingüinos es un tirador espacial loco con pingüinos y platillos voladores. Save the Penguins es un disparador espacial loco con pingüinos y platillos voladores. Esto está inspirado en "Salvar a los Gweeks" para los Arquímedes, en los que salvaste los Gweeks de los SNERDS. No he tenido acceso al original, así que, qué tan cerca es que no podía decir. Usted controla esta esfera / círculo / lo que sea con el mouse. Haz clic izquierdo para acellerar hacia el cursor. Haga clic derecho para disparar los láseres. Clic medio para pausar. ESC para dejar de fumar. La idea es matar las naves espaciales antes de que te maten a ti o a todos los pingüinos. El arte de los pingüinos vino de Pingus, el TileSet fue arrancado de SuperTux. Si alguien quisiera contribuir a aportar niveles / arte / sonido que serían geniales. Aquí hay algunas características clave de "Guardar los pingüinos": · Desplazamiento, mudanza y disparo . · TileSet definido en el archivo de configuración simple · Nivel de carga / ahorro para archivar con el editor de nivel en el juego (Presione E). · Los objetos (es decir, los no estáticos) se dañan cuando los golpeas. Los pingüinos explotan en un montón de sangre. · Detección de colisión razonable: al menos tienes que intentar atraparlo. · ¡Nuevo !! Buenas explosiones basadas en partículas. Me ahorra a ambos necesitando un gráfico para ello, y se ve muy bien · ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡Nuevo! Powerups. No hagas mucho cajero automático. Uno te cura, los otros dos te lastiman por diferentes cantidades. Hay un gancho para adjuntar un sonido a POWERUP / Powerdown para cuando lo recito. Requisements: · LIBSDL · SDL_MIXER · SDL_IMAGE Soporta archivos de música a través de SDL_MIXER, por lo que para MOD o lo que sea que necesite la biblioteca correspondiente instalada. ¿Qué es nuevo en esta versión? : · Nuevo sistema de eventos · Ahora debería compilar correctamente en FreeBSD (ver el Makefile) y se ha probado con G ++ 3.4.6, 4.1.1 y 4.2.0 en Linux. · Se deshizo de la mayoría de las resacatas de la versión original. · Ahora puede cambiar el tamaño de la ventana de juego. · Soporte inicial para excepciones · Muchas pequeñas limpiezas y correcciones de errores.


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