Guión de rpg Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Evan Teran
- Sitio web del editor:
- http://www.codef00.com
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Guión de rpg Descripción
C como lenguaje de scripting El script de RPG es un idioma de secuencias de secuencias de scripts diseñado para impulsar el sistema de eventos en su RPG. Es un buen motor pequeño pero eficiente escrito en C ++. Sigue siendo un trabajo en progreso, y un poco desordenado bajo la capucha, pero demuestra ser muy útil para mi RPG. El idioma originalmente se basó libremente en el código encontrado en "C: la referencia completa", pero se ha ampliado, Reescrito y mejorado mucho. Aquí hay algunas características clave de "Script de RPG": · Asignación a variables durante la declaración. · Detección de funciones duplicadas. · Operadores de asignación y modificación de combinación (ej. + =) · Operaciones binarias (EX: int A = B | C;) · Acopiamiento de nivel de bloque adecuado para las variables locales (se destruyen cuando se termina el bloque de encerramiento, no solo la función de regreso. · "De lo contrario, si" · Comprobación de sintaxis muy completa. · Pre-tokenización del programa para mejorar la velocidad de ejecución, esto también permite que una versión futura guarde esta versión tokenizada y lo cargue para la ejecución. El objetivo es que no tiene que hacer que sus scripts sean abiertos. · Varias otras características que no estoy fallando en recordar ahora mismo ...
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