Herramienta de juego de mesa

BAKGAME Herramienta proporciona un back-end de Front-End / Python para juegos de mesa de ejecución.
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Herramienta de juego de mesa Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Michiel Uitdehaag
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Herramienta de juego de mesa Descripción

La herramienta BAKGAME proporciona un back-end de Front-End / Python para juegos de mesa de ejecución. TOTKGAME TOOLE proporciona un back-end de Front-End / Python para juegos de mesa de ejecución. Cuenta con una interfaz fácil y flexible para interactuar con los jugadores y tiene un soporte transparente para juegos de red o controlados por AI. A través de una interfaz XML clara, se pueden especificar elementos de juegos. El uso de un lenguaje de retroceso fácil de aprender como Python para implementaciones de reglas hace que sea muy fácil implementar, ajustar o mejorar las reglas que vienen con un juego. El mismo lenguaje de back-end se puede usar fácilmente para implementaciones de AI simples o complejas. Aquí hay algunas características clave de la "herramienta de juego de mesa": · Especificación XML con la validación de DTD para la definición del juego · Programación de Python fácil de aprender para la implementación de la regla · Integrado y Transparent Network Play · Red Chat con reproductores seleccionados · Interfaz simple para la programación de reproductores AI · Amplio soporte para formatos de imagen · Escalamiento de tiempo de ejecución de las imágenes, lo que permite la fácil aplicación de cualquier cosa que GamePiecegames actualmente implementó: - Ajuste de la versión de Chess-Gowhat: · este La versión incluye el archivo de datos con la correcta información de licencias para el conjunto de piezas de ajedrez abstracto FERGUS DUNIHO.


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