Ines

IES es un programa que emula consolas de videojuegos de entretenimiento (NES) y FAMICOM en su computadora.
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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Marat Fayzullin
  • Sitio web del editor:
  • http://fms.komkon.org/fMSX/

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Ines Descripción

Ines es un programa que emula consolas de videojuegos de entretenimiento (NES) y FAMICOM de Famicom en su computadora. Ines es un programa que emula consolas de videojuegos de entretenimiento (NES) y FAMICOM de Famicom en su computadora. Ines Emulator toca a Nes Games en PCS, PocketPCS, Macs, Cajas de UNIX, etc. La idea de escribir un emulador NES se originó en Alex Krasivsky que encontró información de programación de Famicom en la red y escribió el código inicial. En algún momento, Alex perdió interés en el proyecto, mientras que eventualmente reescribí el código, logró imitar estrechamente las peculiaridades del hardware original y lo ampliaron para admitir muchos tipos de cartuchos diferentes y complementos de hardware. En el momento de la versión de Ines en 1996, solo había otro emulador NES, Pasofami, escrito por un autor japonés y realmente difícil de usar. INES se convirtió en el primer emulador de NES utilizable por un no experto, y también el primer emulador para usar el formato de archivo .nes del cartucho. Desafortunadamente, liberando un emulador jugable para una consola tan popular, ya que NES ha iniciado una ola de piratería. En ese momento, recibí correos electrónicos de unas pocas personas, advirtiéndome de un resultado de este tipo, pero las descarté lo poco realistas: después de todo, el emulador Virtual GameBoy no ha causado demasiado un ruckus. Pero Ines de alguna manera era diferente, probablemente porque tantas personas tenían buenos recuerdos de sus primeros videojuegos. Mirando hacia atrás, creo que el aumento en la piratería de juegos de consola fue inevitable a medida que las computadoras se hicieran lo suficientemente rápido como para emular consolas populares del pasado. A los años, yo y otras personas en toda la red, han encontrado más detalles sobre cómo funciona el hardware NES, ya sea Por experimentación o al mirar los viejos documentos de programación. La versión actual de INES admite tres docenas de diferentes tipos de cartuchos, cargan el software de imágenes de disco del sistema de disco Famicom, e incluso ejecutan los juegos de arcade del sistema VS. También puede usar los códigos de trucos de GameGenie e incluso programar NES en Basic con la emulación de teclado familiar. Para aquellos que aún desarrollan su propio software para el NES, hay un depurador incorporado. Si solo usa IES para jugar juegos, la función de ahorro de estado del juego le permite reiniciar el juego desde cualquier punto del juego. Finalmente, si le gustan las melodías del juego, guárdelas en archivos MIDI con la función de registro de banda sonora. Se escribe en idioma C portátil. Se ejecutará en cualquier dispositivo de computación suficientemente rápido, ya sea una consola de videojuegos, una PDA, un teléfono celular, un reproductor de MP3 o DVD, o incluso una cámara digital. Si su empresa está considerando el uso de la emulación de NES en sus productos, puede licenciar el código fuente de Ines de mí. Lo que está nuevo en esta versión: · Esta versión agrega la función NetPlay. Ahora puede jugar dos copias de INES, ejecutándose en PC con Windows o Smartphones, uno contra el otro sobre la red. · También he mejorado la simulación de las líneas de TV de TV en Ines-Windows y agregué un filtro de suavizado de imagen opcional (similar a 2xSal). El Ines-Windows ahora utiliza 640x480 para su modo de pantalla completa: la resolución más alta hace que los efectos especiales se vean mejor. · Ahora he portado a los teléfonos inteligentes Ines-Symbian a UIQ3 de Sony Ericsson y Motorola. Desafortunadamente, solo tengo un teléfono Motorola para probarlo, así que me gustaría pedirle a las personas con teléfonos Sony Ericsson para probar a Ines-Symbian e informar sus experiencias en el Grupo de Discusión de Emul8. · Finalmente, he solucionado varias posibles causas de problemas de estabilidad en Ines-Symbian y los juegos hechos a la velocidad se ejecutan a una velocidad normal (la versión anterior de Ines-Symbian lo ejecute demasiado rápido). Los menús de selección de dispositivos de entrada se han fijado para permitir apagar todos los dispositivos de entrada especiales, y el subsistema de audio se ha movido a una nueva API.


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