Invasores

Invasores se diseñó por primera vez como una prueba de concepto de qué idioma sería más rápido para desarrollar juegos.
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Invasores Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Nilo Menezes
  • Sitio web del editor:

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Invasores Descripción

Invasores se diseñó por primera vez como una prueba de concepto de que el idioma sería más rápido para desarrollar juegos. El proyecto Invasores se diseñó por primera vez como una prueba de concepto de que el idioma sería más rápido para desarrollar juegos. Sobreventos: · Python · Pygameinvasores nació de un grupo de programadores de amigos. Desafirmando, nadie sabía cómo dibujar. Si usted es un artista gráfico o un amante, y desea ver su arte en el juego, no dude en ponerse en contacto conmigo .Python se ha elegido porque es fácil de usar y prototipo. Lo intenté antes con DirectX y Visual C ++ e incluso Delphi. Además de eso, para hacer que un juego de ventanas solo me dio un gran dolor de cabeza, ya que abogo por Linux. El problema con otros idiomas es que no fue divertido. Con Python, el prototipo se convirtió en más rápido y la solución multiplicable. Usó Python antes, al igual que un lenguaje de scripting en la administración de Linux. Pygame permitió la velocidad que necesito con el idioma que había elegido. El juego comenzó a desarrollarse en 2002 cuando un grupo de colegas en Fundao Paulo Feitoza decidió hacer juegos. Un grupo de Yahoo llamado Gamessa fue creado el 07 / Feb / 2002 por Nilo Menezes. Era nuestro primer proyecto, publicamos algunas reglas y esperanzas. Muchas personas se unieron al grupo, pero de hecho, no se hizo ningún juego. En 2003, FPF comenzó a desarrollar aplicaciones J2ME y más personas se unieron al grupo. Empezamos a discutir el mejor idioma para hacer el juego. Incluso abríamos una piscina, pero la conclusión no era muy buena. Así que decidimos que todos deben codificar en el Lenguaje Ambed y terminar un juego simple. El resultado final se utilizaría para hacer la elección del idioma. Nació Invasores. Nilo Menezes eligió Python y codificó la primera versión, versión 0.5 (22-SEP-2003). Desde entonces, el juego tenía muchas mejoras, especialmente en gráficos y el propio motor de juego. Mirando el historial del código fuente, está claro que Pygame se usó mejor de la versión a otra. Y hay mucho más por venir ... Novedades en esta versión: · Niveles · Nuevos gráficos · Soporte inicial a otros idiomas como inglés, francés y español.


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