Irmo

es un motor multijugador de cliente-servidor generalizado.
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Irmo Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • LGPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Simon Howard
  • Sitio web del editor:

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Irmo Descripción

El proyecto IRMO es un motor multijugador de cliente-servidor generalizado. El proyecto IRMO es un motor multijugador de cliente-servidor generalizado que se proporciona en forma de una biblioteca. Puede ser utilizado como base para el desarrollo de juegos multijugador. Los valores pueden basarse en IRMO para agregar la funcionalidad multijugador del servidor cliente de forma simple y fácil. Está diseñado con juegos de acción de ritmo rápido (por ejemplo, terremoto) en mente, pero no hay ninguna razón por la que no pueda usarse para otros estilos de juego. Hay un juego de ejemplo llamado Irmoroids para demostrar la biblioteca. Puede descargar ambas en la página de descarga en SourceForge. IRMO está escrito en C y utiliza glib 2 y gnu flex. Hay una vinculación de idioma para Ruby y estoy considerando escribir enlaces para otros idiomas de alto nivel como el esquema de Guile. Requisementements: · GLIB2 · PKG-CONFIG · FLEX¿Qué nuevo en esta versión: · Inicios de un manual de TexInfo · Ahora usa un más Modelo orientado a objetos internamente para el código de protocolo de red. · Numeración de la versión del protocolo · Informes de mejor error al conectarse a servidores · Ahora puede tener múltiples declaraciones variables separadas por comas en los archivos de definición de la interfaz · Ahora se ejecuta en NetBSD · Compila bajo MSVC, aunque no está todo Trabajo correctamente correctamente Yetapi: · Los archivos de encabezado ahora son C ++ - Seguro · Los archivos de encabezado ya no dependen de GLIB (GLIB todavía se usa internamente, pero no hay necesidad de instalar los encabezados de GLIB)


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