| Jtourney JTourney es una herramienta basada en Java para apoyar a los directores de torneos que realizan torneos a escala media a mediano escala. |
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Jtourney Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Frank Nestel
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Jtourney Descripción
JTourney es una herramienta basada en Java para apoyar a los directores de torneos que realizan torneos a escala media a mediano escala. JTourney es una herramienta basada en Java para apoyar a los directores de torneos que realizan torneos a escala media a mediano escala para los juegos multijugador. Jtourney intenta acompañar más de 10 años de experiencia con varios formatos de torneos para diferentes juegos. Esos torneos se realizaron manualmente o con la ayuda (de muchas personas amables y) un Programa de predecesor, que finalmente se volvió demasiado viejo y demasiado pequeño. La necesidad de que JTourney surgió desde que los torneos realizados eran más bien flexibil: los jugadores podrían saltar y saltar Entre las rondas, los juegos jugados podrían permitir el número variable de jugadores. Además, esta flexibilidad, JTourney, por supuesto, podría usarse para apoyar más formatos de torneos rígidos, pero esto no es un enfoque. Aquí hay algunas características clave de "JTourney": · Mantener las listas de jugadores. · Jugadores de jugadores en tablas para la próxima ronda por las estrategias de Variuos. · Generar hojas de puntaje para tablas. · Mantener un seguimiento de las puntuaciones del juego · Calculando las puntuaciones de los jugadores, los desempate y las clasificaciones. ¿Cómo funciona? JTourney es un diseño muy simple. Simplemente analiza los archivos de texto en su memoria y compone las nuevas en el diseño. Mientras analiza sus archivos de datos internos, también alimenta esta información interna al RENDERMODE, por lo tanto, le proporciona información más hermosa que solo los archivos de texto interno en bruto. Nota El sistema nunca almacena cosas como las clasificaciones o las puntuaciones totales de los jugadores internamente. Resultó, que la entrada de análisis es muy rápida y nunca es un problema real para (decir) 100 participantes y 12 rondas (esto no es un límite, lo más probable es que pueda manejar mucho más participantes y más rondas) en una PC reciente. Phile Esta arquitectura es de la era de la computadora de piedra, es flexible y potente. Tal vez un poco volátil, pero después de todo, es completamente apropiado poner cualquier tipo de GUI en la parte superior si es necesario.
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