| Juegos :: Battleship Juegos :: Battleship - "¡Hundiste mi acorazado!" |
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Juegos :: Battleship Clasificación y resumen
- Licencia:
- Perl Artistic License
- Nombre del editor:
- Gene Boggs
- Sitio web del editor:
- http://search.cpan.org/~gene/Lingua-TokenParse-0.1601/lib/Lingua/TokenParse.pm
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Juegos :: Battleship Descripción
Juegos :: Battleship - "¡Hundiste mi acorazado!" Juegos :: Battleship - "¡Hundiste mi acorazado!" Sinopsis Use Juegos :: Battleship; $ g = Juegos :: Battleship-> Nuevo (QW (Gene Aeryk)); $ g-> Add_Player ('Stephanie'); $ ganador = $ g-> Play (); Imprimir $ Winner-> Nombre (), "WINS! N"; @player_objects = @ {$ g-> jugadores}; $ jugador_obj = $ g-> jugador ('profesor snape'); Un objeto de juego :: Battleship Objeto representa un juego de acorazados entre jugadores. Cada uno tiene una flota de reciertos y opera con un par de redes que se reúne es para su propia flota y otra para donde se ha visto el enemigo. Todo es un objeto con atributos predeterminados pero mutables. De esta manera, los juegos pueden tener dos o más jugadores cada uno con una sola flota de recipientes personalizados. Estos recipientes son bastante simples y estándar en este momento ... se puede jugar un juego con el método de reproducción práctica () o para un control más fino, use métodos individuales de los juegos :: Battleship :: * Módulos. Consulte el script de prueba de distribución para ejemplos de código de trabajo. Requisitos: · Perl
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