Juegos :: Ir :: Player

juega un juego de ir
Descargar ahora

Juegos :: Ir :: Player Clasificación y resumen

Anuncio publicitario

  • Rating:
  • Licencia:
  • Perl Artistic License
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Daniel Gilder
  • Sitio web del editor:
  • http://search.cpan.org/~deg/

Juegos :: Ir :: Player Etiquetas


Juegos :: Ir :: Player Descripción

Juega un juego de ir Juegos :: Ir :: Player es un módulo Perl que juega un juego de go.Synopsisthis. El programa genera un movimiento en una tabla de goteo de acuerdo con los patrones que aprende de los registros del juego en SGF.it pone patrones en una base de datos (llamado Patrón). ¿Qué bases de datos se actualizan depende de $ Self -> {_ veclengths}? La información del patrón se almacena en un hash, donde la llave es el patrón, (comprimido usando VEC) y el valor contiene una puntuación para cada punto en el patrón de 0 a 255. Un punto de patrón es vacío, negro, blanco o ' No en la junta directiva para un script de ejemplo que le indica a Jugador que aprenda de un directorio en particular, consulte PLUSERDIR.PL en la carpeta Scripts. Para reproducir un movimiento: My $ Move = $ Player-> Chooselegalmove ($ Color, $ árbitro); $ árbitro -> jugar ($ Color, $ Move); $ Player-> Actualizar ($ Color, $ árbitro); o ver kgspot.pl que se incluye en la carpeta de scripts. Antes de aprender, las siguientes partes del método "nuevo" pueden (y en algunos casos, deben) ser editados: $ yo-> {_ maxmove} Por ejemplo, probablemente no vale la pena mirar más allá de Move 10 al igualar los juegos de la placa entera 19x19. $ Sí mismo}, por ejemplo, si corresponde a los patrones de un juego de 3 kyu y un 12 KYU, es posible que desee ignorar los movimientos de la función 12KYUTE. Por ejemplo, en este momento le da una puntuación más alta a un movimiento cerca del centro de un patrón que uno en el borde. Requisitos: · Perl


Juegos :: Ir :: Player Software relacionado