| Juegos :: Mastermind :: Gacker Juegos :: Mastermind :: Caller es un módulo PERL que le permite agrietarse rápidamente a la mente. |
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Juegos :: Mastermind :: Gacker Clasificación y resumen
- Licencia:
- Perl Artistic License
- Nombre del editor:
- Shawn M Moore
- Sitio web del editor:
- http://search.cpan.org/~sartak/
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Juegos :: Mastermind :: Gacker Descripción
Juegos :: Mastermind :: cracker es un módulo PERL que le permite agrietarse rápidamente a la mente. Juegos :: Mastermind :: cracker es un módulo PERL que le permite agrietar rápidamente a Mastermind.Synopsis Uso Juegos :: Mastermind :: Caller :: Secuencial; My $ cracker = Juegos :: Mastermind :: cracker :: Secuencial-> Nuevo (); PrintF "La solución es% s! N", $ cracker-> cracker; Mastermind es un juego de códigos jugado por dos jugadores, el "fabricante de código" y el "Breaker de código". Este módulo juega el papel del interruptor de código. El único requisito es que proporcione las respuestas a la cantidad de clavijas negras y cuántas clavijas blancas le da un código. Debe instanciar a una subclase de este módulo para romper los códigos. Hay una serie de diferentes módulos de galleta, descritos en "algoritmos" .Games :: Mastermind es el mismo juego, excepto que desempeña el papel del fabricante de código. Requisitos: · Perl
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