Juegos :: secuencial

Marco de juegos secuenciales con la interfaz OO
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Juegos :: secuencial Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Perl Artistic License
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Stig Brautaset
  • Sitio web del editor:
  • http://search.cpan.org/~stig/Games-AlphaBeta-0.4.6/lib/Games/AlphaBeta/Reversi.pm

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Juegos :: secuencial Descripción

Marco de juegos secuenciales con la interfaz OO Juegos :: Secuencial es un módulo PERL con marco de juegos secuenciales con OO Interface.Synopsis Paquete My :: GamePOS; Use Base QW (Juegos :: Secuencial :: Posición); Sub aplicar {...} Paquete principal; Usa mi :: GamePos; Usa juegos :: secuencial; My $ POS = MY :: GAMEPOS-> Nuevo; My $ Game = Juegos :: Secuencial-> Nuevo ($ POS); $ juego-> depuración (1); $ juego-> Move ($ MV); $ juego-> Deshacer; Juegos :: Secuencial es un marco para producir juegos secuenciales. Entre otras cosas, realiza un seguimiento de la secuencia de movimientos, y proporciona un mecanismo de deshacer () ilimitado. También tiene métodos para clonar () o tomar una instantánea () de un juego. Los usuarios deben pasar un objeto que representa el estado inicial del juego como el primer argumento a NEW (). Este objeto debe proporcionar los dos métodos Copia () y aplicar (). Puede usar Juegos :: Secuencial :: Posición como clase base, en cuyo caso se le proporcionará el método Copy (). El método de aplicación () debe tomar una decisión y aplicarla a la posición actual, la producción de la próxima posición en el juego. Requisitos: · Perl


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