La Biblioteca Gráfica Mesa 3D

MESA es una biblioteca de gráficos 3-D con una API que es muy similar a la de OpenGL.
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La Biblioteca Gráfica Mesa 3D Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Brian Paul
  • Sitio web del editor:
  • http://www.mesa3d.org/

La Biblioteca Gráfica Mesa 3D Etiquetas


La Biblioteca Gráfica Mesa 3D Descripción

Mesa es una biblioteca de gráficos 3-D con una API que es muy similar a la de OpenGL. Mesa es una biblioteca de gráficos 3-D con una API que es muy similar a la de OpenGL. En la medida en que Mesa utiliza la sintaxis del comando OpenGL o la máquina de estado, se está utilizando con la autorización de Silicon Graphics, Inc. (SGI). Sin embargo, el autor no posee una licencia de OpenGL de SGI, y no hace ninguna afirmación de que la MESA esté de ninguna manera un reemplazo compatible para OpenGL o asociado con SGI. Aquellos que desean una implementación con licencia de OpenGL deben comunicarse con un proveedor con licencia. Por favor, no se refiera a la biblioteca como Mesagl (por razones legales). Es solo Mesa o la biblioteca de gráficos de Mesa 3-D y eso es todo. ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: Nuevas características: · OpenVG Front-End (Rastreador de estado para Gallium). Esto fue escrito por Zack Rusin en Tungsten Graphics. · GL_ARB_VERTEX_ARRAY_OBJECT Y GL_APTLE_VERTEX_ARRAY_OPTHECT EXTENSIONES (compatibles con los controladores de galio, los controladores Intel DRI y los controladores de software) · Extensión GL_ARB_COPY_BUFFER (compatible con los controladores de galio, los controladores Intel DRI y los controladores de software) · GL_ARB_MAP_BUFFER_RANGE Extensión (compatible con los controladores de galio, los controladores Intel DRI y los controladores de software) · Extensión gl_arb_seamless_cube_map (compatible con los controladores de software y los controladores I965) · GL_ARB_VERTEX_ARRAY_BGRA (ARB Sinónimo de GL_EXT_VERTEX_ARRAY_BGRA) · GL_ARB_SYNC (compatible con los controladores de software y los controladores Intel DRI) · Extensión GL_EXT_PROVOKING_VERTEX (compatible con los controladores de Gallium, I915, I965 y software) · Rewrito Radeon / R200 / R300 conductor usando un administrador de búfer · Radeon / R200 / R300 GL_Ext_Framebuffer_Object Soporte cuando se usa con Kernel Memory Manager · Soporte Radeon / R200 / R300 para GL_ARB_OCCLUSION_QUERY · El controlador R300 admite OpenGL 1.5 · Compatibilidad con el controlador R300 para GL_EXT_VERTEX_ARRAY_BGRA, GL_EXT_TEXTURE_SRGB · I915 / 945 Soporte de controlador para GL_ARB_POINT_SPRITE, GL_EXT_STENCIER_TWO_SIDE Y GL_ATI_SEPARATE_STENCION Extensiones · Reescribido ensamblador para gl_arb_vertex_program / gl_arb_fragment_program. · Configuración añadida: con las opciones de W, -W-MAX-ANWTH = W, -WITH-MAX-Height = H para especificar Max FrameBufffer, Tamaño de la vista. · Versión inicial del controlador Gallium LLVMPIPE. Este es un nuevo controlador basado en LLVM, lo que hace que el uso exensivo de la generación de código de tiempo de ejecución. Este es un conductor de etapa "alfa". Consulte el archivo SRC / Gallium / Drivers / LLVMPIPIPE / README para obtener más información. Corrección de errores: · Correcciones del controlador DRI i965, incluido el soporte para los tampones constantes de tamaño "ilimitado" (uniformes GLSL)


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