Ladrillo :: Cubo

Ladrillo :: Bucket: la cosa que mantiene todo en línea recta.
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Ladrillo :: Cubo Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Perl Artistic License
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • brian d foy
  • Sitio web del editor:
  • http://search.cpan.org/~bdfoy/

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Ladrillo :: Cubo Descripción

Ladrillo :: Cubo - La cosa que mantiene todo. Ladrillo :: Cubo: la cosa que mantiene todo en línea recta.Synopsis Usa Ladrillo :: Cubo; My $ Bucket = Ladrillo :: Bucket-> Nuevo (); Métodos de claseNewNew () Crea un nuevo cubo para almacenar la restricción de ladrillosEntry_Class Aunque este es realmente un método de clase, también es un método de objeto porque PERL no sabe la diferencia. El valor de retorno, sin embargo, no está diseñado para ser mutable. Es posible que desee cambiarlo en una subclase, pero todo el sistema aún necesita aceptar lo que es. Como no necesito cambiarlo (aunque tampoco quiero un código duro), tengo un método para ello. Si necesita algo más, averigüe las consecuencias y vea si esto podría funcionar de otra manera. MethizyAbjectedadD_to_bucket (Hashref) Add_to_pool # en desuso Puede pasar estas entradas en el hashref: Código: el CODEREF para agregar al nombre del cubo: un nombre para agregar al nombre del cubo. La entrada, que no tiene que ser una descripción única, explique lo que este CODEREF hace args: una referencia a los argumentos de que el CODEREF se cierra sobre los campos: el campo de entrada nombra a las referencias CODEREF únicas: este nombre tiene que ser único si pasa un Valor verdadero para el valor único, entonces ya no puede haber otro ladrillo con ese nombre, o un ladrillo posterior que intente usar el mismo nombre fallará. El método agrega estos campos a la entrada: GV - una referencia GV de B :: SVREF_2OBJECT ($ SUB), útil para encontrar dónde vino un coderf anónimo de creado_by: el nombre de la rutina que agregó la entrada al cubo que devuelve el Referencia subrutina.get_from_bucket (CODEREF) Obtiene la entrada para el CODEREF especificado. Si el CODEREF no está en el cubo, vuelve FALSO. El valor de retorno es una instancia de entrada.get_brick_by_name (nombre) obtiene las referencias de código para los ladrillos con el nombre del nombre. Dado que los ladrillos no tienen que tener un nombre único, podría devolver más de uno. En el contexto de la lista devuelva los ladrillos con nombre, en el contexto escalar devuelve el número de ladrillos que se encontró. Aunque probablemente sepa que el cubo es un hash, use esto en caso de que la estructura de datos cambie. $ cubo-> comprende ($ sub, @Component_subs); Dump_Bucket Muestre los nombres y descripciones de las entradas en el cubo. Esto es en su mayoría una herramienta de depuración. Label LabelSthe puede almacenar un diccionario que mapea nombres de campo a cadenas arbitrarias. De esta manera, un ladrillo puede traducir y ingresar el nombre de parámetros (por ejemplo, un nombre de campo de entrada de CGI) en una cadena más agradable para los humanos por sus mensajes de error. Al proporcionar métodos en la clase de cubo, cada ladrillo tiene la oportunidad de llamarlos. Uso_field_Labels (Hashref) establece el hash que get_field_label usa para mapear nombres de campos a etiquetas de campo. Este método crauta si su argumento no es una referencia de hash.get_field_label (campo) recupera la etiqueta para el campo.set_field_label (campo, valor) Establezca la etiqueta para el valor del campo. Devuelve valor. Requisitos: · Perl


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