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Blender es una suite de software de creación 3D integrada completa
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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Blender Fundation
  • Sitio web del editor:
  • http://www.blender3d.org/cms/Home.2.0.html

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Licuadora Descripción

Blender es una suite de software de creación 3D integrada completa. Blender es una suite de software de creación 3D integrada completa. El proyecto Blender permite a los usuarios crear gráficos 3D de alta calidad, películas y repeticiones en tiempo real, contenido interactivo 3D. La última década, Blender ha evolucionado como una herramienta interna para un estudio de animación europeo líder. Blender es una tecnología poderosa utilizada para crear una calidad de transmisión de contenido 3D. Se está liberando con códigos de origen bajo la Licencia Pública de la GNU. Por lo tanto,, por lo tanto, es totalmente gratuito de usar y distribuir en cualquier entorno educativo, profesional o comercial. Las ilustraciones creadas con Blender, incluidos los scripts de Python, es propiedad exclusiva del Creador. Aquí hay algunas características clave de "Blender": Interfaz: · La UI revolucionaria no superpuesta y sin bloqueo ofrece flujo de trabajo insuperable · Diseño de ventana flexible y totalmente configurable con tantas configuraciones de pantalla como lo prefiere · Deshacer Soporte en todos los niveles. · Sistema de base de datos incorporado potente que permite instancias, administración de escenas y enlaces dinámicos múltiples archivos de proyecto · Fuentes anti-alias con soporte de traducción internacional. · Ventanas para animaciones curvas / llaves, sobreteinidad, diagrama de escena esquemática, edición de secuencia de video no lineal, editor de acción de animación de caracteres, mezclador de animación no lineal, edición de imágenes / uv, selección de archivos / imágenes y gestión de archivos · Editor de texto incorporado para anotaciones y edición de scripts de Python · Interfaz consistente en todas las plataformas. Modelado: · Una gama de tipos de objetos 3D que incluyen mallas de polígonos, superficies de nurbs, curvas de bezier y b-spline, metaballs, fuentes vectoriales (TrueType, PostScript, OpenType) · Superficies de subdivisión de estilo Catmull-Clark de 'proxy suave' con visualización óptima de ISO-líneas y edición de nitidez · Modelado de malla basado en selección de vértices, borde y / o cara · Funciones de malla booleanas · Funciones de edición tales como extrusiones, biseles, corte, giro, tornillo, deformación, subdividido, ruido, herramientas de edición de selección suave suave para modelos orgánicos · Acceso a Scripts de Python para herramientas personalizadas Animación: · Deformación de la armadura (esqueleto) con la cinemática hacia adelante / inversa, el desollado automático y la pintura 3D interactiva para la ponderación del vértice · Mezclador de animación no lineal con caminos automatizados a lo largo de caminos. · Sistema de restricción · Creación de teclas de vértice para morphing, con controles deslizantes controladores. · Animación de personajes Pose Editor · Deformación animada de celosía. · El sistema 'IPO' integra tanto la curva de movimiento como la edición de marco de llaves tradicionales · Reproducción de audio, compatibilidad con mezcla y edición para la sincronización de sonido · Acceso a Scripts de Python para efectos de animación personalizada y de procedimiento Representación: · Raytracer incorporado muy rápido. · Soporte integral para el famoso motor de render YAFRAY. · Muestreo excesivo, desenfoque de movimiento, efectos posproductos, campos, píxeles no cuadrados · Mapas de entorno, Halos, Fleas de lentes, Niebla · Varios sombreadores de superficie como Lambert, Phong, Oren-Nayar, Blinn, Toon · Representación de borde para sombreado Toon · Texturas de procedimiento. · Oclusión ambiental · Solucionador de radiosidad · Exportar scripts disponibles para renderizadores externos como RENDERMAN (RIB), POVRAY, Virtualight · Editor de texturas UV con varios modos de desenrolle de malla Creación en tiempo real en 3D / juego: · Editor gráfico para definir el comportamiento interactivo sin la programación. · Simulación de detección de colisiones y dinámica. · API Scripting de Python para un control sofisticado y AI, lógica de juego avanzada totalmente definida · Soporta todos los modos de iluminación OpenGLTM, incluidas las transparencias, texturas animadas y mapeadas de reflexión. · Reproducción de juegos y contenido interactivo 3D sin compilación o preprocesamiento. · Audio, usando el kit de herramientas SDL · Multi-capas de escenas para interfaces de superposición. Archivos: · Guarde todos los datos de la escena en un solo archivo .Blend · El formato de glends admite compresión, firmas digitales, cifrado, reenvío / compatibilidad hacia atrás y se puede usar como una biblioteca para enlazar desde otros archivos .Blend · Lectura / escritura TGA, JPG, PNG, IRIS, Película SGI, IFF, AVI y QuickTime GIF, TIFF, PSD, MOV (Windows y Mac OS X) · Importación y exportación nativa para archivos DXF, inventor y VRML, con scripts de Python disponibles para muchos otros formatos 3D · Cree ejecutables independientes que contienen contenido interactivo 3D o reproducir con el complemento 3D del navegador web.


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