Maldiciones :: kit de herramientas

Un kit de herramientas de maldiciones modernas
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Maldiciones :: kit de herramientas Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Perl Artistic License
  • Nombre del editor:
  • Damien Krotkine
  • Sitio web del editor:
  • http://search.cpan.org/~dams/

Maldiciones :: kit de herramientas Etiquetas


Maldiciones :: kit de herramientas Descripción

Un kit de herramientas de maldiciones modernas Curses :: Toolkit es un módulo Perl que intenta ser un kit de herramientas Modern Curses, basado en el módulo de maldiciones, para crear interfaces de usuario "semi-gráficas" fácilmente. Esto se encuentra aún en la versión "beta", no todas las características son Implementado, y la API puede cambiar. Sin embargo, la mayoría de los componentes están ahí, y las cosas no deben cambiar tanto en el futuro ... aún así, no lo use en la producción, y no lo considere estable. Cuestra :: Kit de herramientas está destinado a ser usado con Una mainloop, que no es parte de este módulo. Te recomiendo Poe :: Componente :: maldiciones, que es probablemente lo que quiere. PoE :: Componente :: maldiciones usa maldiciones :: Toolkit, pero proporciona un teclado, el mouse, el temporizador, el temporizador y otros eventos, mientras que las maldiciones :: Toolkit es solo la biblioteca de dibujo. Vea el ejemplo anterior. El método de spawn devuelve un objeto Curses :: Toolkit, que puede llamar a los métodos. Si ya tiene un Maineloop o si no lo necesita, es posible que desee usar las maldiciones :: Kit de herramientas directamente. Pero de nuevo, probablemente no sea lo que quieres usar. En este caso, harías algo como: use maldiciones :: Toolkit; # usando maldiciones :: Toolkit sin ningún ciclo de eventos My $ root = maldiciones :: kit de herramientas-> init_root_window (); My $ Window = Maldices :: Toolkit :: Widget :: Window-> Nuevo (); $ raíz-> agregar ($ ventana); ... $ raíz-> Rendersynopsis # Slete una ventana de root My $ root = poe :: componente :: maldiciones-> engendrar (); # agrega un poco de widget $ root-> add_window (Mis $ ventana = maldiciones :: kit de herramientas :: widget :: ventana -> nuevo () -> set_name ('main_window') -> add_widget (My $ botón = maldiciones :: kit de herramientas: : Widget :: Botón -> New_With_Label ('Haga clic en ME para dejar de fumar') -> set_name ('my_button') -> Signal_Connect (clicked => Sub {SALIR (0);})))))))))) -> set_coordinates (x1 => 0, y1 => 0, x2 => '100%', y2 => '100%',)); # Iniciar el Bucle principal Poe :: Kernel-> Run (); Requisitos: · Perl


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