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Frameworks es el software de captura de fotogramas de animación de movimiento de parada principalmente para Linux.
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Marcos Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Patrick Mahoney
  • Sitio web del editor:
  • http://polycrystal.org/frameworks/

Marcos Etiquetas


Marcos Descripción

Frameworks es el software de captura de fotograma de animación de movimiento de parada principalmente para Linux. Frameworks es el software de captura de fotograma de animación de movimiento de parada principalmente para Linux. Captura imágenes de una cámara y cae juntas en una animación. Estas imágenes fijas pueden combinarse en un solo archivo de video usando otro software. Sólo se admiten actualmente las cámaras web de Video4linux; Se está trabajando para agregar otros tipos de cámaras digitales, incluidas las videocámaras IEEE 1394, y las cámaras aún USB. Frameworks está diseñado para ser usado fácilmente junto con el paquete de animación de GIMP (GAP). Los trabajos comenzó como una extensión de GQCAM, aunque ya no comparte ningún código con GQCAM. Frameworks es un software gratuito (y, por lo tanto, de código abierto) con licencia bajo el GNU GPL. Sin que GQCAM sea un software libre, los marcos no existirían. Aquí hay algunas características clave de "Frameworks": · Frame Averaging: el promediario de múltiples marcos para reducir el ruido aleatorio en la imagen capturada. · Superposición de marco o piel de cebolla: superposición de marcos anteriores Ontop de la pantalla en vivo para ayudar con el posicionamiento de objetos durante la animación. · Vista previa continua: previsualización de los pocos segundos de animación anteriores, que termina con la alimentación en vivo desde la cámara web para ayudar con el posicionamiento de objetos. Requisements: · GTK + 2.x (incluido GDKPIXBUF , Gdk, y gtk) · glib 2.x (roscado) · liblade 2 · kernel de Linux con Video4linux (> 2.2) · WebCam que utiliza Video4linux Aquí están algunas características clave de "Frameworks": · Frame promediaje: el promediario junto con múltiples marcos para reducir el ruido aleatorio en la imagen capturada. · Superposición de marco o despliegue de cebolla: superposición de marcos anteriores sobre la pantalla en vivo para ayudar con el posicionamiento de los objetos durante la animación. · Vista previa continua: previsualización de los pocos segundos de animación anteriores, finalizando con la alimentación en vivo desde la cámara web para ayudar con el posicionamiento de objetos. Requisitos: · GTK 2.x (incluyendo GDKPIXBUF, GDK y GTK) · Glib 2.x (roscado) · LIBGLADE 2 · Kernel de Linux con Video4linux (> 2.2) · WebCam que usa Video4linux.


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