Motor de flamenco

Un motor de juego 2D avanzado
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Motor de flamenco Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL v3
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Bradley Zeis
  • Sitio web del editor:
  • http://code.google.com/u/bradzeis/

Motor de flamenco Etiquetas


Motor de flamenco Descripción

Un motor de juego 2D avanzado. Flamingo Engine es un motor de juego 2D avanzado que pone el enfoque en la creación de contenido en lugar de la mecánica del motor. El objetivo de crear un motor más rápido, más limpio y más fácil de entender. FLAMINGO da un paso más allá de los motores de juego 2D actuales escritos. en Python. Muchos de ellos se centran en mostrar cosas en la pantalla en lugar de escribir un juego en sí. Esto a menudo conduce a proyectos pirateados juntos. Además, la mayoría de ellos no están muy completos, lo que obliga al usuario a escribir las secciones necesarias para cada juego.Flamingo Cambia este .Flamingo ofrece un conjunto completo de herramientas que le permitirá completar un juego con la menor cantidad de alboroto posible. El usuario nunca tendrá que centrarse en los aspectos de Nitty Gritty de crear partes faltantes del motor, sino que se enfocarán en hacer el trabajo de juego. El objetivo es trabajar en el contenido tanto como sea posible y hacer juegos agradables en lugar de Technical.flamingo se basa en el motor de opossum, que el autor decidió volver a escribir como Flamingo. Para obtener más información, verifique la página de códigos de Google, HTTP: / /flamingoengine.googlecode.com, y un registro de dev, http://flamingoengine.wordpress.com Aquí hay algunas características clave del "motor Flamingo": · Escrito en Python · Representación de OpenGL · Cortesía de la física 2D de Pybox2D · Extenso sistema de sprite que permite sprites animados. Mapas avanzados: · Creación de límites de física (terreno). · Puntos de engendro por caracteres, sonidos, partículas · Eventos (scripts se ejecutan cuando ciertos caracteres chocan con un límite predeterminado rect. Los scripts están incluidos con el mapa) · Editor especializado Caracteres avanzados: · Segmentos basados ​​en la física (rectangular y circular) · Animación basada en la física. · Scripts agrupados con el personaje. · Editor especializado · Mezclador de audio que permite infinitos sonidos simultáneos. Requisitos: · Python · Pygame · Pybox2D ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · El desarrollo se ha detenido y el proyecto se está reescrito como flamenco. · Esta versión incluye un banco de pruebas para mostrar lo que actualmente es posible con Opossum y un MapeDitor en su mayoría funcional (es posible crear y probar mapas). Se ha iniciado el Correbuilder, pero ni siquiera está cerca. Algunas partes del motor están documentadas con doces, aunque no lo es. Siéntase libre de trabajar en esto, aunque voy a enfocar toda mi atención en Flamingo. No arreglaré ni errores, así que si esto no funciona para ti, estás fuera de la suerte.


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