Mtasc

MTASC (Motion-Twin ActionScript2 Compiler) es un compilador multiplataforma ActionScript2.
Descargar ahora

Mtasc Clasificación y resumen

Anuncio publicitario

  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Nicolas Cannasse
  • Sitio web del editor:
  • http://nekovm.org

Mtasc Etiquetas


Mtasc Descripción

MTASC (Motion-Twin ActionScript2 Compiler) es un compilador multiplataforma ActionScript2. MTASC es el primer proyecto de SOUR SOURCE COMPIRECT. COMPILER. PROYECTO DE ABIERTO ABIERTO PUEDE compilar un gran número de archivos de clase en muy poco tiempo y generar directamente el código bytecode del SWF correspondiente sin confiar en Macromedia Flash u otras herramientas. Puede descargarlo ahora y por favor. Lea la comparación entre el compilador MTASC y MacRomedia que se vende con Flash. Si es la primera vez que use MTASC, lea cómo instalar y usar MTASC.Intall ThesEses Install Notes son para el usuario de Windows que no está familiarizado con las herramientas de línea de comandos. FIRST Descargue el paquete MTASC correspondiente a su sistema e instale / descomprima en algún lugar de su computadora. Luego, agregue la ruta del ejecutable instalado a la variable de entorno de la ruta (consulte http://www.chem.gla.ac.uk/~louis/software/faq/q1.html si no lo hace kwnow como hacerlo). Por ejemplo, si ha instalado en C: Archivos de programa MTASC, puede agregar C: Progra ~ 1MTASC a su ruta. Ahora el ejecutable es accesible en todas partes. Luego, puede escribir un archivo compile.bat que contiene el siguiente texto: mtasc.exe yourfiles.as ... -swf yourproject.swfpause Pon el archivo compile.bat con sus archivos de origen y ejecútelo cuando desee compilar .Usagemtasc es un Compilador de línea de comandos, se puede integrar mejor en configurándolo para compilar archivos .as con MTASC. El uso general de la herramienta MTASC es: MTASC (sus archivos de clase) -SWF (su proyecto SWF). Tenga en cuenta que si tiene dos clases, punto y línea con Line.as usando el punto de su código, no necesita pedirle a MTASC que compile Point.as al compilar la línea. Antes de que lo hará automáticamente. Luego, si desea incluir el conjunto mínimo de clases que necesita su programa para ejecutarse, simplemente puede compilar usando MTASC Main.as donde Main.as es su clase "principal", el punto de entrada de su programa (si tiene alguno) . Ahora que sabe cómo llamar a MTASC, echemos un vistazo a la forma en que funciona: MTAST toma el archivo SWF especificado con la bandera de -SWF, compila todos los archivos especificados, y actualizar el archivo SWF reemplazando todas las clases que están presentes. En su interior por las clases recién compiladas. Para usar MTASC en lugar de Macromedia Flash Compiler, es simple. Abra su proyecto y publíquelo normalmente (por ejemplo, Project.SWF). Ahora ejecute MTASC utilizando el SWF publicado como entrada: MTASC (su archivo como archivos) -SWF Project.SWF. Esto compilará sus clases y actualizará el SWF que puede usar para su sitio web. Tenga en cuenta que MTASC agrega las clases compiladas al SWF en el reemplazo de todas las clases compiladas por Flash.Si, usted tiene un error, como la clase no encontrada, no se ha encontrado el archivo o el error del nombre de la clase, debe usar el indicador -CP para que Agregue un Classpath a MTASC (eso significa un directorio donde buscará archivos .As). Por ejemplo, si sus clases están en el directorio / código, no llame a MTASC CODE / HELLO.AS porque buscará el código de clase.Hello (con el código de paquete), pero llame a MTASC -CP CÓDIGO HELLO.AS. Los argumentos adicionales son los siguientes: - ARCHIVO DE INFORMACIÓN: Especifique la entrada SWF que contiene activos.-CP Ruta: agregue una ruta de directorio a la Classpath: esta es la lista de directorios que MTAST utilizará para buscar archivos .As. Puede usar varias veces -CP para agregar varios directorios.: PRINCIPAL: Will Automaticaly Call Función estática principal Una vez que todas las clases están registradas. Ancho de encabezado: Altura: FPS: BgColor: no carga un SWF, en su lugar, cree una nueva que contenga solo Código compilado y usando informaciones proporcionadas en el encabezado. BgColor es opcional y debe ser de 6 dígitos Valor hexadecimal.-MX: use clases MX precompiladas (consulte la sección en los componentes V2 a continuación). Algunos otros argumentos, para usuarios avanzados: -VERVERSION N: Especifique la versión SWF: 6 Para generar Player 6R89 Compatible SWF u 8 para acceder a Flash8 Feature.-V: active el modo verboso, imprimiendo algunas informaciones adicionales sobre la compilación del proceso.-Out Archivo: Cambiar Fichero SWF de salida.-MSVC: use Microsoft Visual Studio Errores que forman instalación de estilo Java (para nombres de archivo y número de líneas) .- Estricta: usará estricto Modo de compilación que requiera que todas las variables se escriban explícitamente. - Excluir el archivo: excluir código La generación de clases enumeradas en el archivo especificado (Formato es una ruta de clase completa por línea) .- Función de seguimiento: especifique una función de seguimiento personalizado. (Consulte las instalaciones de rastreo), o no deshabilite todas las trazas.-Manténgase: mantenga las clases de AS2 compiladas por MCC en el SWF (esto podría hacer que algunas clases estén presentes dos veces, si también se compilan con MTASC) .- Frame F: Exportará AS2 AS2 Clases en el marco objetivo de SWF.-PACK Ruta: compila todos los archivos contenidos en el paquete específico, no recursivamente (por ejemplo, para compilar los archivos en C: FlashcodemyApp do MTASC -CP C: FlashCode -Pack My / App) .- Grupo: se fusionará Clases en un solo clip (esto reducirá el tamaño del SWF, pero podría causar algunos problemas si está usando -Mantente o -MX). Lo que está nuevo en esta versión: · Varias pequeñas correcciones. · Se han agregado matrices fuertemente escritas.


Mtasc Software relacionado

Coro

Coro es una familia de módulos de Perl grande que implementa multitarea cooperativa en Perl. ...

206

Descargar