Mudo de mordillo

Mordor Mud es un servidor de juegos de Internet basado en texto multiusuario.
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Mudo de mordillo Clasificación y resumen

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  • Brooke Paul
  • Sitio web del editor:
  • http://mordor.nazgul.com/

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Mudo de mordillo Descripción

Mordor Mud es un servidor de juegos de Internet basado en texto multiusuario. El Proyecto Mordor Lodo es un servidor de juegos de Internet basado en texto multiusuario. El MORDOR es un lodo (mazmorra multiusuario), desarrollado en ANSI C en Linux, que se ejecutará en la mayoría de los sistemas Microsoft y Microsoft. Incluye código fuente, binarios de Linux y una gran base de datos de stock para una configuración rápida y fácil en un sistema basado en Intel.Mordor se puede dividir en dos categorías grandes: el servidor y la base de datos. El servidor: esta es la aplicación responsable de La actualización del juego. Acepta la entrada de los usuarios, lo mezcla con las acciones programadas por la base de datos y calcula los resultados. Luego actualiza el estado del usuario, así como el estado de la base de datos. La base de datos: la base de datos puede ser de la base de datos como el 'mundo' en el que se produce todo en el lodo. Incluye todas las criaturas, artículos, habitaciones y jugadores en el juego y está cambiando constantemente debido a las acciones de los usuarios, así como con respecto al tiempo. La base de datos se puede dividir en 4 partes básicas: Habitaciones: El mapa o diseño de cualquier base de datos Mordor comience con las habitaciones. Esta es la unidad de construcción más fundamental, ya que puede contener todos los demás objetos de la base de datos. La creación de una base de datos Mordor (o mundo) comienza planificando la relación entre las habitaciones. Esto es analógico a 'Mapeo' por las carreteras, calles, edificios, etc. asociados con el mundo. Creación: estos son los habitantes del mundo que está creando. Pueden programarse para comportarse de varias maneras, y generalmente pasan la mayor parte de su tiempo vagando por la atención de su propio negocio o interactuar con los jugadores en el juego. Jugadores: los jugadores son creados por personas reales que se conectan a través de Internet a la MORDOR Server. El servidor guarda la información del jugador como parte de la base de datos.items: los elementos son los 'objetos' en la base de datos. Pueden ser algún objeto del mundo real que pueda encontrar. Artículos comunes como ropa, libros, señales, armaduras, armas, etc. Cae en esta categoría. Requisitos: · Un compilador C


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