NVIDIA FREEBSD Pantalla Driver X86 / X64

El controlador de pantalla NVIDIA FREEBSD es el soporte OpenGL NVIDIA para tarjetas gráficas en los sistemas operativos FreeBSD.
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NVIDIA FREEBSD Pantalla Driver X86 / X64 Clasificación y resumen

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  • NVIDIA Corporation
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NVIDIA FREEBSD Pantalla Driver X86 / X64 Descripción

El controlador de pantalla FreeBSD de NVIDIA es el soporte OpenGL NVIDIA para tarjetas gráficas en los sistemas operativos FreeBSD. El controlador de pantalla FreeBSD de NVIDIA es el soporte OpenGL NVIDIA para tarjetas gráficas en los sistemas operativos FreeBSD. ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Se corrigió una regresión en 256.29, donde las frecuencias de reloj de nivel de rendimiento se informaron incorrectamente en la configuración de NVIDIA. · Se corrigió un error estéreo de Vision 3D que hizo que las gafas estéreo no se activen cuando el panel plano no se estaba ejecutando en sus horarios de modo nativo. · Se corrigió un error que causó que las configuraciones de NVIDIA se bloquearan al realizar su widget de calibre térmico si el rango de valores válidos para el sensor térmico estaba vacío. · Se corrigió un error que impidió el uso de niveles de potencia de alto rendimiento en sistemas con ciertas configuraciones de ACPI. · Se corrigió un error que causaba que las GPU FERMI no primarias no fuera inicializando la memoria FrameBuffer. Esto causó una variedad de síntomas, hasta e incluyendo el sistema cuelga. Se agregó soporte de protocolo GLX no oficial (es decir, para la representación indirecta GLX) para las siguientes extensiones OpenGL: · GL_ARB_BLEND_FUNP_ADEXED · GL_ARB_DRAW_BUFFERS_BLEND · GL_ARB_SAMPLE_SHADING · GL_ARB_TIMER_QUERY · Gl_ext_draw_buffers2 · GL_EXT_SEPARATE_SHADER_OBJECTOS · GL_NV_EXPLICIT_multisample · Gl_nv_transform_feedback · Informes de configuración térmica mejorados en la configuración de NVIDIA para reflejar con precisión las configuraciones de hardware con múltiples sensores. · Se corrigió un problema de interacción entre los servidores VNC de compin y'screen-rasping 'como X11VNC y Vino que causaron la actualización de la pantalla de Screreo. Corrige launchpad bug # 353126. · VDPAU mejorado para agregar soporte básico para Xinerama. VDPAU ahora funcionará en una sola pantalla X física debajo de Xinerama. Vea a ThereApmee para más detalles. · El manejo mejorado de los clips corruptos de todos los formatos en GPUS con la función VDPAU, el conjunto C para ser al menos tan bueno como en GPU con la función VDPAU con el conjunto B. Esto mejora significativamente varios clips proporcionados por NVNews.net Useriller. · Se corrigió un error en el manejo del atributo XV que causó el tono, la saturación, el brillo y los valores de contraste que se aplican al máximo cuando se utilizan un adaptador de superposición XV. · Se corrigió un error en el controlador XVMC que le impidió trabajar en sistemas con tarjetas gráficas AGP. · VDPAU mejorado para borrar todos los viños vdpvideosurfaces a negro cuando se asignan. Esto proporciona resultados más consistentes cuando se usa una superficie como referencia cuando no se ha escrito ninguna operación de decodificación previa a esa superficie. En la vuelta, esto mejora los resultados de decodificar algunas flujos corruptos, como "P_ONLY_NO_PLAY" de FFMPEG BUG 1124. · Implementó nuevas API para permitir compartir superficies de VDPAU con OpenGL y CUDA. La extensión OpenGL es GL_NV_VDPAU_interop. Para CUDA, consulte la documentación en el kit de herramientas de CUDA para obtener detalles. · Trabajó alrededor de un error donde la combinación de una GPU con la función VDPAU, configurada con un conjunto de conjuntos de placa base específicos podría causar una corrupción visible al decodificar algunas flujos MPEG-2 · Se corrigió un error que impidió que la cola de presentación basada en la superposición de VDPAU se usara más de unos pocos cientos de veces por x invocación del servidor. · Renombrado el archivo del conductor libglcore.so.version a libnvidia-glcore.so.version, como un pequeño paso hacia la reducción de las colisiones de nombre de archivo entre las implementaciones de OpenGL de NVIDIA y MESA. Este archivo de controlador es utilizado por Liblg.so y libglx.so utilizado por NVIDIA. y nunca debe ser usado directamente por aplicaciones. · Comprimido la configuración NVIDIA, NVIDIA-INSTALADOR Y NVIDIA-XCONFIG TARBALLS CON BZIP2, en lugar de GZIP.


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