| Net-o-grama NET-O-GRAMA es un juego de anagramas en red, que se puede jugar hasta 4 jugadores, pero también se admite la jugada. |
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Net-o-grama Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Miklos Merenyi
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Net-o-grama Descripción
Net-O-Grama es un juego de anagramas en red, que se puede jugar hasta 4 jugadores, pero también se admite jugar solo. Net-O-Grama es un juego de rompecabezas de anagramas en red, que puede ser jugado por hasta 4 jugadores, pero también se admite jugar solo. Actualmente, el cliente y un cliente basado en el servidor y un terminal (ncurses) para Linux está listo, pero se acerca a un cliente gráfico (SDL). Requisements: · SDL · SDL_MIXER · NcursesCompility: necesita tener los archivos de desarrollo para Glib-2.0, Ncurses, SDL y SDL-Mezclador, pero los binarios precompilados (en Ubuntu 7.10) se pueden encontrar en el paquete de alquitrán Si no desea trabajar.cd a la Dirección principal de NOG: $ Haga todo esto producirá 3 ejecutables: NOG_SRV - el ServerNog_Ncurses - Ncurses Client con (SDL) SOUNDNOG_NCUSES_NOSOSUND - NCURSES CLIENTE SIN TAPTURA SOONDICE: MIENTRAS AÚN EN EL NOG DIR $. / NOG_SRV Esto iniciará el servidor con la configuración predeterminada. Un servidor puede aceptar conexiones de hasta 4 clientes al mismo tiempo. Puedes comandos de TPYE (consulte "Comandos de servidor") en otro terminal (que podría estar en otra máquina que tenga el mismo programa) CD al NOG Dir: $. / / NOG_NCURSES O SI ESTA EN UNA MÁQUINA REMOTA $. / NOG_NCURSES -S TES REMOTE.SERVER O SI NO QUIERE SONIDO Reemplazar "NOG_NCULSES" con "NOG_NCURSES_NOSOUND" Presione ENTRAR en la ventana del cliente para estar listo. El juego comienza, cuando todos los jugadores conectados están listos. Comandos de servidor: Inicio: inicie un nuevo juego con los reproductores actualmente conectados a PlaySolve: resuelva el rompecabezas, finalice la lista de juegos - Lista de jugadores conectados a S - Drop Player conectado a Número de zócalo S Tiempo N - Conjunto GameTime a N SustidCujit - Quitkeys durante el juego: A..Z - Mueve la primera ocurrencia de la letra al final de la conjetura1..7: mueva la letra en la posición del nth al espacio de la conjetura: baraja y borre Adivina la flecha derecha: verifique la conjetura, pero no borre la flecha de itleft: borre la última letra del espacio de seguridad: borre toda la conjetura sin checktab - Dé el juego UPESC o Ctrl-C - Exitkeys antes de la jugabilidad: ingrese - Confiate listo (si cada jugador conectado es Listo, un juego comenzará automáticamente) ESC o CTRL-C - Salir
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