| OpenGlContext-Full Instala todo OpenGLContext con dependencias opcionales |
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OpenGlContext-Full Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Mike C. Fletcher
- Sitio web del editor:
- https://launchpad.net/squaremap
OpenGlContext-Full Etiquetas
OpenGlContext-Full Descripción
Instala todo OpenGlContext con dependencias opcionales. OpenGlContext-Full es un entorno de aprendizaje para Pyopengl. Proporciona un código de muestra para: * Representación de objetos de escena común: geometría (conjuntos de puntos, conjuntos de líneas indexados, conjuntos de cara indexados, texto poligonal, nurbs recortados, sistemas de partículas): materiales y texturas (incl. Mapeo de mip, multi- Texturizure, y carga desde el disco con PIL) - Transformaciones (incl. Soporte para calcular manualmente las matrices de transformación hacia adelante y hacia atrás) - Fondos (color sólido, esférico e imagen-cubo) - Luces * Representación transparente-geometría basada en globlend * GlselectBuffer- Selección e interacción del ratón basado * Frustum Culling- Cajas delimitadoras alineadas por el eje jerárquico: extracción de frustum de la matriz de visión combinada de la Matriz de la Vista de Vista * Glsencilbufffer Sombra basada en la sombra (preliminar) * El polígono de teselación también proporciona una serie de características generalmente útiles para el Programador de OpenGL de inicio. : * Navegación 3D simple (manipulación de la cámara, modos de vuelo y examen) * Cargador VRML97 opcional (el motor de escenagrafía se basa libremente en VRML97) * Mecanismos de temporizador y manipulación simple de eventos * INTE Clases de contexto rgelgables para múltiples bibliotecas de la GUI - WXPYPHONTHON-PYGAME- Requisitos del resplandor: · Python
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