Ortopas

Orts es un entorno de programación para juegos RTS.
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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Michael Buro
  • Sitio web del editor:
  • http://www.cs.ualberta.ca/~mburo/orts/

Ortopas Etiquetas


Ortopas Descripción

Orts es un entorno de programación para juegos RTS. Orts es un entorno de programación para RTS Games.orts es un entorno de programación para estudiar problemas de AI en tiempo real, como PathFinding, que se ocupan de la información, la programación y la planificación imperfecta en el dominio de los juegos RTS. Estos juegos son de ritmo rápido y muy populares. Además, el estado actual del juego RTS AI es sombrío, que se debe principalmente a la falta de planificación y aprendizaje, áreas en las que los humanos son actualmente mucho mejores que las máquinas. Por lo tanto, los juegos RTS hacen una prueba de prueba ideal para la investigación AI en tiempo real. Desafortunadamente, los juegos de RTS comerciales son software cerrado, lo que evita que los investigadores conecten los módulos AI remotos a ellos. Los juegos de RTS comerciales se basan en la tecnología de igual a igual, que en pocas palabras se ejecuta toda la simulación en todas las máquinas del jugador y simplemente oculta parte Del estado del juego de los jugadores. Al manipular el software del cliente, es posible revelar todo el estado del juego y, por lo tanto, obtener una ventaja injusta. Sentimos que esto es inaceptable para jugar juegos en Internet. Por lo tanto, comenzamos el proyecto de ORTS para crear un sistema de software gratuito que permite a las personas y las máquinas desempeñar los juegos de RTS justo. El protocolo de comunicación es público y todo el código fuente y las ilustraciones están disponibles libremente. Los usuarios pueden conectar cualquier software del cliente que les guste. Esto es posible gracias a una arquitectura de servidor / cliente en la que solo las partes actualmente visibles del estado del juego se envían a los jugadores. Esta apertura lleva a las posibilidades nuevas e interesantes que van desde torneos en línea de los jugadores autónomos ai para evaluar su fuerza de juego a los sistemas híbridos en los que los jugadores humanos usan guis sofisticados que les permiten delegar tareas a los módulos auxiliares de desempeño de AI. Requisitos: · Biblioteca de BOOST · OpenGL · SDL · SDL · ZLIB · GLEWFOR EL CLIENTE DE GRÁFICOS (ORTSG) Bajo Linux para alcanzar las tasas de fotogramas> = 20 fps, actualmente necesitará una tarjeta gráfica NVIDIA de rango medio porque los controladores ATI de Linux son pobre (a mediados de 2005). Bajo Windows no hay tal restricción. Tener al menos 128 MB de video RAM Ayuda y 512 MB de RAM del sistema es mínimo cuando se usa Ortsg.


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