PDL :: Rebanadas

PDL :: Rebandes es un módulo Perl utilizado para la indexación, la cortada y el Dicing.
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PDL :: Rebanadas Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Perl Artistic License
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Tuomas J. Lukka
  • Sitio web del editor:
  • http://search.cpan.org/~lukka/WeakRef-0.01/WeakRef.pm

PDL :: Rebanadas Etiquetas


PDL :: Rebanadas Descripción

PDL :: Rebandes es un módulo Perl utilizado para la indexación, la cortada y el Dicing. PDL :: Rebandes es un módulo PERL utilizado para la indexación, la cortada y el uso de Dicing.Synopsis. Use PDL; $ a = unos (3,3); $ b = $ A-> Slice ('- 1: 0, (1)'); $ c = $ a-> maniquí (2); Este paquete proporciona muchas de las potentes rutinas de manipulación de índice de perldl. Estas rutinas permiten principalmente el flujo de datos de dos vías, por lo que puede modificar sus datos en la representación más conveniente. Por ejemplo, puede hacer una matriz de 1000x1000 unidades con $ A = ceros (1000,1000); $ a-> diagonal (0,1) ++; que es bastante eficiente. Consulte PDL :: Indexing y PDL :: Consejos para más ejemplos.Slicing es tan central para el lenguaje PDL que se ha introducido una sintaxis de tiempo de compilación especial para manejarlo de manera compacta; Consulte PDL :: NiceLice para Detalles. Las funciones de indexación y rebanamiento de la PDL generalmente incluyen flujo de datos bidireccionales, de modo que puede separar las acciones de remodelar sus estructuras de datos y modificar los datos en sí mismos. Dos métodos especiales, copiar y separar, le ayudan a controlar la conexión de flujo de datos entre las variables relacionadas. $ b = $ a-> rebanada ("1: 3"); # Slice mantiene un vínculo entre $ A y $ b. $ b + = 5; # $ A cambiado! Si desea forzar una copia física y no hay flujo de datos, puede copiar o cortar la expresión de la rebanada: $ b = $ A-> Slice ("1: 3") -> Copiar; $ b + = 5; # $ a no se cambia. $ b = $ A-> Slice ("1: 3") -> Sever; $ b + = 5; # $ A no se cambia. La diferencia entre sever y copiar es que se seque actúa (y devuelve) su argumento, mientras que la copia produce una copia desconectada. Si dices $ b = $ A-> Slice ("1: 3"); $ c = $ b-> sever; luego las variables $ b y $ c PUNTOS AL MISMO OBJETO, PERO CON -> Copiar No.Requeamientos: · Requisitos de Perl: · Perl


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