Paisaje

Paintball es un juego de paintball independiente que utiliza un motor de codos2 modificado.
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Paisaje Clasificación y resumen

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  • Nombre del editor:
  • jitspoe
  • Sitio web del editor:
  • http://digitalpaint.planetquake.gamespy.com//news.php

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Paisaje Descripción

El paintball es un juego de paintball autónomo que utiliza un motor de Quake2 modificado. El paintball es un juego de paintball autónomo que utiliza un motor de Quake2 modificado. Paintball2 es un juego en primera persona de ritmo rápido con captura de la bandera, la eliminación, el asedio y combate a muerte (libre para todos) estilos de juego. Este proyecto se centra en mejorar el motor basado en Quake2 que uses.What de nuevo en esta versión: · Característica: Se ha añadido soporte para las variables en los widgets del menú - mapa utilizable para las previsualizaciones, etc. · Ajustes: flechas arriba y abajo funcionan en determinados widgets (listas ) · Ajustes: Agregado tecla TAB para seleccionar diferentes widgets en el menú · cvar:. cl_drawfps 2 al instante las actualizaciones de imágenes por segundo en lugar de promediar · cvar:.. cl_drawtexinfo muestra el nombre de la textura y banderas de la superficie en frente de jugador · Corrección: mezcla fija de lightmaps y texturas transparentes con canales alfa en trans33 trans66 o superficies · Solución de error:.. fijo accidente con el comando "dumpuser" · Solución de error:. fijo EnvMap RSCRIPT en superficies transparentes · medios: Nuevos sonidos de armas, incluyendo incendios en seco. ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Ajustes: Añadido sueño para bucle de servidor para evitar que los servidores caídos con suerte de comer todas las CPU. · Cvar: s_resamplequality - Si remuestreo conjunto, sonido usará un algoritmo lineal para mejorar la calidad de los archivos de sonido no 48kHz. · Cvar: s_resamplevolume - Dado que los nuevos sonidos son más tranquilo para recorte EVITAR, sonidos no 48kHz viejos se reducirá por este valor (por defecto es 0,5, 50%). · Cvar: s_force48khz - Habilitada por defecto, la configuración de sonido se ven obligados a alta calidad (48 kHz). · Medios: Superficie específica splat sonidos. · Medios: Nueva carabina 68 y VM-68 grabaciones. · Medios: Fijo mapa de administración menú cambiante.


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