Pertergrino Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Reinhard Katzmann
- Sitio web del editor:
- http://developer.berlios.de/project/filelist.php?group_id=94
Pertergrino Etiquetas
Pertergrino Descripción
Pertergrin proyecto es un sistema de juego de rol de fantasía de juego. Pertergrin proyecto es un juego de rol de fantasía system.It le permite crear o mejorar un mundo, ciudades, artículos, etc. utilizando un editor. El editor también puede ser utilizado para la edición de otro (ampliable) RPGs.Here son algunas de las principales características de "Pertergrin": · a) héroe o personaje del jugador (ver la documentación, parte I, sección 1) · valores de caracterización (campo vectorial) ·? atributos (campo vectorial?) · los puntos de vida, puntos de resistencia, fuerza astral, psi de fuerza, ... (campo vectorial?) · habilidades especiales (campo vectorial) · carrera a pie · · tipo héroe equipo (incluyendo monedas, flechas (que son vectores campos!)) · b) no carácter del jugador (ver la documentación, parte II, sección?) · atributos (campo vectorial?) · los puntos de vida, puntos de resistencia, fuerza astral, psi de fuerza, ... (campo vectorial?) · especial habilidades (campo vectorial, único estándar, excepto la magia) · carrera a pie (mucho más amplio que el PC) · tipo de APN · equipo? · c) Habilidad especial (ver la documentación, parte I, sección 5) · Nombre · Descripción · valor máximo valor de corriente máxima, basado en la fórmula · valor válido valor actual cambiado a través de los elementos o acciones determinadas tareas · · Costo para usarlo (puntos de resistencia / fuerza astral) (hay abili automático lazos?) · atributos básicos (campo vectorial) · valores correspondientes a los cálculos de él (o fórmula?) · factor aleatorio (s)? · d) moneda (ver documentación, I, sección 4) · Nombre · Descripción · valor parte de base ( comino) · cantidad · peso de 100 monedas de onza (tal vez una moneda en gramos) · e) del artículo (ver la documentación, parte I, sección 4) · nombre · Descripción · peso · precio atributos · modificados (campo vectorial?) · tarea · · fuerza de golpe fuerza de protección · daño extra (veneno o similar) · (re) el tiempo de carga · tipo de gama · f) · objeto mágico como el elemento, pero con · tarea como campo de vectores · número de cargas (
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