Piccolo2D

Marco de gráficos 2D estructurado
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Piccolo2D Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • BSD License
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Stephen Chin
  • Sitio web del editor:
  • http://code.google.com/p/piccolo2d/

Piccolo2D Etiquetas


Piccolo2D Descripción

Marco de gráficos 2D estructurado Piccolo2D es un marco de gráficos 2D estructurado. ¡Venimos a Piccolo2D! Una forma revolucionaria de crear aplicaciones gráficas robustas, con todas las funciones completas en Java y C #, con efectos visuales llamativos, como el zoom, la animación y las representaciones múltiples. PICCOLO2D es un kit de herramientas que admite el desarrollo de programas de gráficos estructurados en 2D, en general, y interfaces de usuario de zoom (ZUIS), en particular. Un ZUI es un nuevo tipo de interfaz de usuario que presenta un gran lienzo de información en una pantalla de computadora tradicional al permitir que el usuario aumente suavemente, para obtener información más detallada, y alejar para obtener una descripción general. Utilizamos un modelo de gráficos de escena que Es común a los entornos 3D. Básicamente, esto significa que PICColo2D mantiene una estructura jerárquica de objetos y cámaras, lo que permite al desarrollador de aplicaciones orientar, agrupar y manipular objetos de manera significativa. ¿Por qué usar PICCOLO2D? Le permitirá construir aplicaciones gráficas estructuradas sin preocuparse tanto por la baja. Detalles de nivel. La infraestructura proporciona un repintado eficiente de la pantalla, la gestión de los límites, el manejo de eventos y el envío, la recogida (determinando qué objeto visual se acabó el mouse), la animación, el diseño y más. Normalmente, tendría que escribir todo este código desde cero. Además, si desea crear una aplicación con zoom, eso también se construye en el marco. ¿Qué es exactamente? Piccolo2D es una capa construida en la parte superior de una API de gráficos de nivel inferior. Actualmente hay tres versiones del kit de herramientas: * piccolo2d.java, * piccolo2d.net y * pocketpiccolo2d.net (para el marco compacto .NET). La versión Java está construida en Java 2 y se basa en la API de Java2D para hacer su representación de gráficos. La versión .NET está construida en el marco .NET y se basa en la API GDI + para hacer su representación de gráficos. Esto hace que sea fácil para los programadores de Java y C #, incluso aquellos que se dirigen a PDA, para construir sus propias aplicaciones gráficas animadas. ¡Y lo mejor de todo, Piccolo2D es gratuito y de código abierto!


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