Plugins de boceto y herramientas

Los complementos de boceto y las herramientas son software para importar filtros para el paquete de dibujo de boceto y las herramientas para automatizar el documento convers
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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • David Boddie
  • Sitio web del editor:
  • http://www.boddie.org.uk/david/Projects/Emulation/UEFtrans/index.html

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Plugins de boceto y herramientas Descripción

Los complementos de boceto y las herramientas son software para importar filtros para el paquete de dibujo de boceto y las herramientas para automatizar el documento convers Los complementos y herramientas de boceto son software para importar filtros para el paquete de dibujo de boceto y las herramientas para automatizar la conversión de documentos. Los filtros disponibles incluyen aquellos para Drawfiles, SpriteFiles y documentos de impresión. La aplicación de dibujo de vector de boceto es una herramienta de diseño capaz, combinando una interfaz de usuario familiar con la flexibilidad de permitir que las extensiones y los complementos se escriban en el idioma Python. Esta última instalación es muy útil cuando se extiende las habilidades de la aplicación para leer la información codificada en formatos de archivos peculiares a través de filtros de importación, ya que permite un rápido prototipado y experimentación, generando resultados visibles rápidamente. Una vez que la información esté disponible para boceto, los dibujos y los documentos pueden ser manipulados o almacenados en formatos convenientes para uso futuro. Realización de información de formatos legados. Aunque las instalaciones de plugin de boceto son generalmente útiles para la interoperabilidad con formatos de documentos comunes, tengo un interés particular En lectura de documentos almacenados en formatos heredados o patentados. Esto comenzó porque requería un grado de interoperabilidad con varias aplicaciones de origen cerrado, pero también se inspiró en una realización de que, si mi estación de trabajo dejara de funcionar, no podría leer muchos de mis archivos en estaciones de trabajo incompatibles cercanas. Una vez que el peligro inmediato de esa posibilidad disminuyó, y como el desarrollo de los filtros de importación necesarios había alcanzado un nivel de capacidad suficiente para mis necesidades, llamé mi atención a otros formatos en los que se almacenaban mis datos. Two de los formatos de archivo más comunes. En el mundo RISC OS WORLD son DRAWFILES y SPREITEFILES. Debido a que estos formatos de archivo estaban bien respaldados por su creador a través de varias instalaciones del sistema operativo, muchas otras aplicaciones (pasadas y presentes) dependen de datos en estos formatos para fines de visualización y almacenamiento. El uso de tales formatos de archivo como "moneda común", convenientemente, nos permite interpretar datos de formatos de archivo más complejos a través de la reutilización de los filtros de importación apropiados y las bibliotecas de soporte. Un buen ejemplo de un formato de archivo más complejo, en el que se almacenan algunos datos en su El formato original dentro de un archivo más grande, es la versión de archivo de un solo archivo del formato de documento de impresión. Esto parece proporcionar soporte para solo dos tipos de formato de imagen: archivos de dibujos y obras de arte. Dado que el formato de Drawfile permite que los archivos sprites se incrusten dentro de los dibujos, ellos también se pueden importar a los cuadros gráficos de la impresión utilizando los modelos de dibujos intermedios creados para contenerlos.


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